騎士一直都是一個比較強勢的陣容,既有媲美戰士和地精的超高肉度,又有不遜色獵人和法師的輸出能力。
一個開出盾的一星騎士的肉度幾乎和一個正常的二星相同,而騎士的成型速度又快,沒有太多的疲軟期,是一個很靈活又不太吃運營的思路。
所以很建議玩家嘗試,甚至專精這個套路。
騎士流其實歸結起來,最主要的流派隻有兩個,那就是巨魔騎和三龍騎。
九成以上的騎士都是在這兩個體系的基礎上構建的。
那麼這兩個流派又各有什麼優缺點,我們應該如何抉擇呢?
巨魔騎:核心是要巨魔戰将和月騎,七人口成型,速度非常快,可以幫助我們在中期就建立巨大的經濟和血量優勢。其中巨魔四人組和月騎是必備的,剩下的兩個位置推薦混沌和全能,但是用龍騎和死騎影響都不大。
裝備的分配:加攻擊力和攻速的裝備都給月騎,有攻擊特效的裝備給巨魔,防禦裝備先給前排,然後多餘的給巨魔和月騎。回藍裝備給巫醫和小Y。
月騎和混沌都是非常适合三星,如果經濟不足優先月騎。在經濟富裕的情況下,蝙蝠巫醫小Y也是可以選擇三星。
三龍騎:核心是龍騎,八人口成型,後期能力顯著,比起巨魔騎在後期方面更有保證,但是相應的成型速度要慢一些,對經濟的要求更高。然後在我們運氣極好的情況下,六人口就可以提前成型,三龍四騎在六人口還是非常具有統治力的。
核心是龍騎這點不用多說,但是月騎混沌也是依然可以三星拿裝備的存在。
特别需要提到一點的就是毒龍,毒龍本身經常被忽略,然而其實在三龍騎的套路裡,一個卡在角落不跳的毒龍其實傷害非常優秀,甚至值得三星。我們想要毒龍不跳,需要把毒龍放在一個中間靠前的位置,讓毒龍一開始就能攻擊到對手。
裝備的分配:增加攻擊力的裝備給月騎,增加攻速和攻擊特效的給龍騎,回藍裝給毒龍,防禦裝先給前排,然後給龍騎,還有多的再給月騎。
陣容的補全:在已經成型後,我們還可以加入一個NEC來配合死騎觸發亡靈光環,提高整體的持續作戰能力。NEC是一個對騎士陣容非常友好的外挂棋子,隻要有位置就可以上。
兩個二星龍騎也是很好的選擇。
從巨魔到三龍:當我們的巨魔一直不來二星,而龍騎已經二星的情況下,我們可以由巨魔騎轉成三龍騎,提高我們的後期能力。
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