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apex第12賽季新手玩什麼英雄

生活 更新时间:2024-07-24 19:12:36

“英雄聯盟設計師!你知道我的痛楚嗎!”去年底一個上身赤裸的瘦弱男子對着鏡頭撕心裂肺吸引了大批觀衆。大家不僅知道了卡薩丁的護甲隻有可憐的19點比貓咪還低,還見識到了玩家對遊戲改動是多麼敏感。

apex第12賽季新手玩什麼英雄(APEX第13賽季規則大改)1

不談《英雄聯盟》,《APEX》的12賽季即将結束,在即将到來的13賽季,遊戲的排位機制即将大改,新的排位機制恐怕能讓現在的玩家無所适從。

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《APEX》的排位機制比較簡單,開啟排位賽需要繳納“入場費”,青銅的入場費0分,每上一大段入場費就增加12分。最高的大師等級入場費就要60分。而得分有兩個部分,分為排名分和人頭分。不過有一點要特别說明,排名越高,則每個人頭對應的人頭分也越高。落地時,一個擊殺僅值10分,但是如果在前三名,一個擊殺就值25了。每一場排名分結束之後都會按這個規則來結算分數。

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同時,《APEX》還有段位保護,隻要你上了白金段位,在這個賽季不管再怎麼落地成盒都是白金。因此白金四和鑽四兩個段位是整個遊戲人數最多的段位。但是以上這些在即将到來的13賽季都會改變。

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首先是遊戲不再有段位保護機制,該掉下來的玩家還是會掉下來。那些在白金四和鑽四擺爛的隊友們應該是不會再出現了。同時,重生覺得在一款大逃殺遊戲裡“活不過半場的玩家與失敗無異”(原話)因此在14名開外的隊伍一個擊殺僅僅隻有1分,是之前的十分之一。

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排位賽的入場費也高了不少,現在青銅段位都開始有“入場費”了并且還會随着小段的增加而增加,黃金四的“入場費”是39,到了黃金一“入場費”就成了48,和現在的鑽石段位玩家一樣發,上分更難了。

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不僅“入場費”增加了,每一段的分數都多了不少,現在的鑽石隻需要7200分就行,但在13賽季7200分僅僅是個黃金,中間隔了整個白金大段。而鑽石分段的入門則高達11400,比現在的大師還高。13賽季的競争未免有些太過可怕了。

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13賽季的改動也有一些好消息,首先是玩家獲得擊殺的方式更加寬松了,助攻計算時間從10秒延長到了15秒。現在的助攻時間太短,經常會出現明明團滅滿編隊,但是隻有兩個擊殺分的情況。即便沒有助攻,在13賽季遊戲也會很貼心地為沒有助攻的隊友提供擊殺分,

具體是擊殺數的一半。玩家的擊殺分也不再有上限,隻要擊殺夠多,一把加上幾百分恐怕也不是難事。

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總的來說《APEX》的排位賽更難了,入場費提高,上分之路更加漫長,想上分不是一件簡單的事情。排位賽風格也更加偏向運營了,幾乎不太可能會出現落地打架,這樣做風險太高而收益極低。玩家大約會偏向于進圈而不是無腦打架。很可能會出現和《APEX》比賽一樣的情況——決賽圈每個地方都有人。對于高手來說,遊戲變化不大,上分還可能更加容易。但是對于普通玩家來說,上分之路就艱險許多了。

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拼命提高競技性的遊戲後果都不是很好,不知道為何《APEX》還是走了這條路。隻希望《APEX》的玩家還能享受遊戲的樂趣吧。

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