曲面顯示器推出差不多有五年了,從最開始的關注焦點,變成現在的不溫不火,為何曲面顯示器并沒有成為消費者升級的主要目标呢?而電競顯示器這個概念差不多是和曲面顯示器一起起步推廣的,而如今電競顯示器的銷量占據差不多整個顯示器行業的半壁江山。
曲面顯示器,顧名思義,就是顯示器屏幕有曲面效果的産品,從技術上分類有3000R以及1800R、1500R以及最近推出的1000R等産品。數字越小,可以說顯示器的曲率月明顯,因此但從技術上來說,曲面顯示的進步還是很明顯的。
此外曲面顯示的價格也比較合理,原本曲面顯示器比傳統的平面顯示器貴出不少,而現在這個溢價差不多隻有100元的水平,比如27英寸的1500R曲面顯示器的售價也不過899元,這個價格可謂是真的優惠了。
但是這樣的價格也沒讓曲面顯示器火爆起來,到目前來看,曲面顯示器還是一個比較小衆的産品。這是為什麼呢?
曲面顯示器的宣傳點是包圍感受,眼睛到屏幕的距離等距等優勢,但是實際體驗中包圍感并不突出。其實過去液晶電視推廣了一段時間,但是消費者也普遍反映,曲面産品的實際體驗和平闆并無很大差别。
現在曲面效果更多是作為一個優勢存在于顯示器當中,比如很多電競顯示器主打高刷新率,電競顯示模式等等,而曲面效果僅僅是它的一個方面,宣傳的時候并不是重點。由此可見曲面産品的尴尬。
曲面顯示器的狀況表明,一些并實際體驗效果不明顯的升級,消費者最終不會買單,可能初期會有熱度,但是随着消費者認知的提升,這種噱頭并不會有很長久的生命力。當然,其實曲面效果并非噱頭,隻不過它的價值并不那麼突出而已。
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