大家好,我是正在看狐狸精的何二維一。
今天的攻略文章也是為了回答不少朋友在過去私信維一的一個核心問題,那便是10萬年魂環應該優先給誰,搭上這個問題我們今天就一起把魂師培養的順序一起給說了吧,希望能給大家一些幫助。
這裡我們首先來說魂師的培養順序優先級,對于玩了一段時間的老玩家而言,理論上最佳的魂師配置應該是:
至少在這樣的培養前提下,我們才能充分的應對絕大部分戰場的配置需求,這裡也簡單再說下這些魂師在魂力鍊接中的配置:
按照上述這般的安排,基本上遊戲裡絕大部分的戰鬥我們都不需要做太大的調整即可上場,接着我們便來主要說說不同類别魂師的培養順序問題:
不管對于新手還是老玩家而言,這個培養順序應該是沒有任何問題的,這裡維一稍微做些解釋:(部分會結合到上述的魂力鍊接内容)
OK,以上便是針對魂師的培養順序推薦了,接着我們來說10萬年魂環的優先推薦,針對10萬年魂環的屬性,這裡維一認為跟我們之前講過的魂師最需要的屬性相關即可,比如輸出就是攻擊和暴傷,控制普遍就是速度和精神,防輔普遍就是速度、攻擊和生命等,按照這個思路去選擇大都不會錯,感興趣的朋友可以去看看維一之前做的全魂師加點與魂環配置攻略,按照那個來即可,今天的内容主要說一下十萬年魂環先給誰的哪個技能,這裡基本有2個前提需求:
結合到以上兩點原則,維一簡單給大家解釋一下哪些魂師的哪些技能更加适合優先配給10萬年魂環:(這裡僅會舉例幾位魂師的技能)
這裡首先例如強攻系魂師中的唐昊和千仞雪,唐昊的2技能【昊天之心】的10萬年效果是提升唐昊100%的攻擊力,而5萬年魂環效果則為提升80%的攻擊力,這20%攻擊力的差别參考大家普遍強攻系魂師的練度,還是比較可觀的。
接着千仞雪的1技能【晝光熾日斬】在10萬年魂環下會有最高200%的傷害提升,而其2.5萬年魂環的效果則為140%的傷害提升,這60%的傷害差别有時候就相當于一個禦風,所以這種對最終傷害的提升幅度非常大的技能都是大家可以考慮的。
接着胖子的1技能【鳳凰穿雲擊】也是同樣的道理,10萬年可以最高增傷150%,而2.5萬年魂環的效果為最高100%,這50%的傷害差距也是比較大的;而針對大家常用的貓而言,普攻的基礎就是3-1技能【幽冥突刺】,這裡10萬年的效果是追擊概率提升至50%,而2.5萬年的效果為35%,大家可千萬不要小看了這15%的差距,在1次追擊和2次追擊上,同時考慮貓每場戰鬥的超高頻率普攻,這種看似微笑的差距往往會對最後的結果産生蝴蝶效應般的影響。
這裡又例如增傷魂師裡的胡列娜,4-1技能【傾倒衆生】的10萬年效果為單層受傷效果提升至30%,3層則為90%的永久增傷,這對基礎隻有10%每層增傷,3層最高30%的原技能效果而言簡直就是質變,靠着2技能的被動【混亂】or【重傷】增傷,如果有10萬年的蟒蛇系魂環,胡列娜其實就是目前遊戲中最強的增傷魂師之一。
所以針對10萬年魂環的配給,大家隻要抓住以上的幾個衡量标準即可,大都不會有差錯。
通過今天的攻略,希望能對大家認識幾個遊戲中的養成順序起到一些幫助,今天的分析文章就到這裡,感謝大家的支持!
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