大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
遊戲搞聯動是一個很講究的事情,通常武俠遊戲聯動曆史相關的産品,科幻遊戲多聯動數碼,而小黃油聯動大黃車,總個來說基本上都是娛樂性比較強的聯動。
但是近日一款硬核遊戲的聯動就硬核,直接聯動微軟辦公軟件,讓玩遊戲更有了上班的感覺……
知名硬核科幻端遊《EVE》宣布将和微軟的辦公三大金剛之一的Microsoft Excel展開聯動,這可不是搞個Excel主題皮膚,啟動節目加入遊戲圖這樣表面的聯動,而是讓Excel對接遊戲相關數據的接口,讓遊戲的數據直接導入到Excel裡面,方便玩家查看和計算利潤率,戰鬥策略等内容。
《EVE》是一款新手淘汰率高達90%(保守目測)超超超硬核的宇宙沙盒端遊,遊戲裡除了常見的各種宇宙大戰外,還有複雜的采礦、工業制造、科學研究、金融貿易等系統。
因此這遊戲玩到後面玩家面對的經常是滿屏幕的數據,所以玩起來和做Excel基本上沒差别了。
因為這遊戲數據多了且複雜,為了方便分析各種數據早就有玩家利用官方公布的接口來和Excel做對接了,還不時有大佬分享各種Excel操作技巧以及編寫相關的宏代碼,方便大家玩遊戲或者說上班。
在EVE貼吧裡Excel相關内容高達9萬多條,這奇葩的玩法就算是端遊王者的魔獸應該也跪了……
因此經常有玩家吐槽這遊戲玩的不是《星辰大海》而是《Excel大戰》。對于這次的聯動,感覺以後宇宙漫天飛的都是PPT和Excel,想想都刺激到自願調休加班。
久經考驗的EVE玩家看到這次聯動的消息後,波瀾不驚的吐槽說“表格遊戲實錘”“ 回歸本源了而已”
還有玩家的評論點出了大部分玩家的痛點“表格遊戲,完美解決會戰卡頓問題。”
因為《EVE》裡的戰争是真的恐怖,曾搞出過創下吉尼斯世界紀錄的8000人大戰,因直就算官方搞出了放慢遊戲速度的宇宙膨脹的設定,玩家之間的大戰一樣時不時會就會把服務器整破防直接宕機。
雖然把《EVE》的數據導入到Excel方便玩家操作,但是這樣一來基本上就和純文字沒太大差别了,感覺一個聯動讓這款畫面精美,内容龐大的跨時代的端遊返祖了,成了網遊雛形的MUD純文字遊戲了……
小弟嘠綠共:每一款遊戲都有自己的脾氣,有的是讓你受罪,有的是掏你錢還要你肝,有的是換皮換皮再換皮,而《EVE》就是《EVE》,硬核裡不一樣的煙火。
一個正驚問題:你玩過這款遊戲嗎?
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