對一直關注國産遊戲的玩家來說,“仙俠”和“武俠”是兩個必然無法避免的遊戲題材,前者包含了《仙劍奇俠傳》等作品,而後者則以當初的《金庸群俠傳》等作而聞名。
就筆者個人而言,我更鐘情于武俠類遊戲,身傍一壺酒、仗劍走天涯的大俠生活那可是多少人的夢想。不過在《武林群俠傳》之後的很長一段時間裡,這種武俠情懷并沒能延續下去,歲月蹉跎、激情消逝,慢慢地我也放下了對武俠遊戲的期待。
2014年河洛工作室重組并在随後的幾年時間中陸續地推出了《俠客風雲傳》和《俠客風雲傳:前傳》,毫不誇張地說,這兩部作品喚醒了不少人的武俠遊戲情懷(其中也包括本人),河洛也成為了部分武俠遊戲迷心中的“救世主”。在制作完上述兩部遊戲後,河洛工作室本身似乎也不滿足于現狀,準備朝着更遠大的目标邁進——《河洛群俠傳》由此誕生。
《河洛群俠傳》與河洛工作室一貫的制作風格完全不同,不僅采用了開放世界的設定,還選擇了一種類似于《神界:原罪》系列的戰鬥系統。遊戲在發售後由于優化、遊戲品質等問題得到了不少差評,河洛工作室技術力有限的問題也一度被擺上台面。
不可否認,本作在發售之初的确存在很多毛病,崩潰、卡死、跳出、鼠标無法隐藏、因BUG遊戲進程無法推進等問題都極度影響遊戲體驗,也正是這些不到位的地方吸引了遊玩者太多的注意力。
不過從2018年11月15日《河洛群俠傳》正式發售以來,河洛工作室已對本作進行了将近20次更新,今日(2020年7月3日)發布的更新更是将遊戲帶到了V1.31版本。通過這些更新,遊戲在發售之初所包含的衆多問題都已得到修複,跳出和崩潰的頻率也極大地降低。現在的《河洛群俠傳》基本上已經能夠讓玩家們順暢地遊玩,不會經常被BUG等問題困擾。
平心而論,就遊戲本身的設計思路和遊玩方式來說,《河洛群俠傳》還是擁有不少亮點,比如開放世界的設定、豐富的劇情、多種多樣的人物等。雖然在細節方面(如人物移動、戰鬥時的鏡頭轉換)仍有諸多不足,但從整體來看,本作基本上已經能夠讓玩家們盡情釋放自己對武俠遊戲的熱情。
值得一提的是,目前河洛工作室不僅保持着對《河洛群俠傳》的更新,同時也在制作新作《俠隐閣》,其搶先體驗版也已于不久前上線,不過遊戲的完成度并不算太高,雖然其品質頗為出色,但流程十分有限,所以筆者在遊玩過後頗有種意猶未盡之感。而作為替代選項,《河洛群俠傳》的完成度和Steam平台的折扣力度都相當不錯,故而筆者認為對于喜愛武俠遊戲的玩家來說,現在的《河洛群俠傳》值得一買。
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