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巫師三的含金量

遊戲 更新时间:2024-12-26 12:01:48

inkle的遊戲雖好,但并不是所有玩家都有福氣享受的,這無疑是大量的文字量以及沒有中文造成的,作為系列有着文學一般美如畫的遊戲《巫師》系列,更是讓玩家們敬而遠之,實際上我們擁有着很多的理由來推薦這款作品,不過每次都被大段的英文困擾,畢竟這是一部文學 RPG,戰鬥并不是其中的關鍵,完整的讀到一個有趣的故事,才是 inkle 的初衷。

巫師三的含金量(英語8級才能玩的遊戲)1

《巫師3》的畫面風格就像是用筆墨在紙張上的點綴構建而成,略為奇怪的地圖加上具有濃厚史詩感覺的人物設計,讓遊戲更深層次的推向藝術品的範疇之内,當然,不僅畫面能突出這樣的價值,遊戲在劇情上的選擇也充滿了未知性,未來充滿了如何驚喜的等待,就在玩家的一念之間,而遊戲的戰鬥系統設計上更趨向于簡單的指令,而劇本仍然是戰鬥中重要的環節之一。

巫師三的含金量(英語8級才能玩的遊戲)2

inkle 制作的這款《巫師3》,從整體的構造來看無疑是具有絕佳創意和腦洞想法的,把 RPG 的流程精華提取出來,配合更多的文本來營造玩家遊玩時獨特的感受,而這組成部分主要以文字來進行修飾,而從文字上的表述來看,系統更是以第三人稱的方式叙述着玩家的故事,描繪着冒險旅途中的點點滴滴,遊戲内的英文單詞并不複雜,借助翻譯工具,我們完全可以了解個大概。

巫師三的含金量(英語8級才能玩的遊戲)3

路途上的發展,會讓玩家遇到各種形形色色的突發狀況,對于本質還是一款 RPG 的遊戲而言,《巫師3》中的戰鬥則是必不可少的環節,GAME BOOK 中原有的擲骰子也變成更為形象化的觸屏劍術戰鬥。不過對于這款遊戲而言,并不過于注重戰鬥的激烈程度和可研究的價值,而是給人一種正統的不能再正統的回合制戰鬥模式,每一回合的攻擊和防禦,随着生命數字的下降顯得至關重要,但遊戲也并沒有什麼技巧來幫助你便捷的戰勝敵人,隻要不過于激進,這也僅僅隻是一種過場。

巫師三的含金量(英語8級才能玩的遊戲)4

《巫師3》也是互動版的電子讀物的典型代表,并且又擁有着遊戲的專屬體驗,二者的合二為一,更突顯出劇情的重要性,上千種不同的對話選項,都将影響到故事的發展,遊戲又有些像桌遊式的布局,小小的棋盤蘊藏着宏大的世界觀,遊戲穿插的字母拼圖元素更有一種獨特的解謎趣味,博大精深的魔法技能書更是有着讓玩家研究的神秘感,這一切都将在文字中盡情表達出來。

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說起來,遊戲的原型 Fighting Fantasy,也是值得喜歡這個系列的玩家深入挖掘的東西,戰鬥幻想是一套由英國作家 Ian Livingstone 和 Steve Jackson 所創作的遊戲書,系列主要以幻想為主,并以第二人稱撰寫,将讀者置于一個故事情節中,但同時并提供選項,要求讀者根據自己的選擇而翻到指定的章節繼續閱讀,Fighting Fantasy 的成功也讓遊戲的制作勢在必行,而從實際的效果來看,能接連出三作已經證明了此系列的可行性。

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當然,萬惡的語言阻礙始終是困擾我們的最大難題,好在小編有經常閱讀國外媒體的文章,所以能一定程度的看懂這款遊戲,不過一些語句理解起來還是相當吃力,所以考慮到戰鬥幻想在國内的接受度,小編的意見是不要輕易去嘗試這款遊戲,而是先去找戰鬥幻想的繁體中文書籍來做個熱身,這是入門的關鍵,也是能玩好這款遊戲的必經之路。

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