《恐龍快打》,一些地方也稱“93快打”,是日本遊戲公司卡普空capom在1993年推出的一款動作闖關街機遊戲。風格主打快節奏和操作感。而且不同于《三國戰紀》,《西遊記》這些技巧性更強的遊戲,《恐龍快打》屬于看上去簡單,人人都能來一手,又很難熟練精通的那種。印象中,除了第二關的新人殺手,就是第四關飛镖男算一個大坎了。反正能到第五關,在我們那裡的小破地方都算是“高手”。不過,自從互聯網興起,看了各路大神的通關視頻之後,才是真的開了眼界,小小的《恐龍快打》背後,也隐藏着諸多不為人知的秘密,下面就為大家盤點一番。!
經典的畫面
1.遊戲到底講了啥?
以前看不太懂英文,所以呢劇情啥的都一帶而過。其實呢,這個遊戲是根據标準的美漫改編滴,典型的末世科幻主題。時間設定在恐龍和人類共存的26世紀,那個時候地球污染和地質災害愈發嚴重,還有很多獵殺恐龍的偷獵者,玩家将要一起對抗邪惡的基因科學家和他背後的龐大組織。主角白人,花瓶女人,龍套黑人,加上一個莽夫打手,要是紅胖是亞裔就完美了,絕對符合政治正确的好萊塢式标準劇情設定。
2.角色的真實實力排名
說到角色的實力排行,可能很多人認為是黃帽最強,白人最次,不過這隻是熱門度的參考。黃帽簡單好上手,動作最潇灑,跑拳判定無敵控制一把好手,大家都愛玩,但他有一個緻命的缺陷,就是攻擊力不足,正常版本還好,但若是威力加強版或者各種一串三變态版,可能會時間到點打不死,相比之下,紅胖就處于一個碾壓級的地位,絕對的一哥。高攻擊力容易打出威力巨大的組合技,就是所謂的把節奏打順。而對于紅衣妹子來說,隻是是享受了人設身材的加成,攻擊判定太輕容易被招,防禦弱穩定性差,實際是不如白人的。所以最終排名是:紅胖>黃帽>白人>女人。
3.你不知道的AB“血殺”
A B,拳和跳一起按,是自身會掉血的護體技,也被稱為“血殺”,通常在被敵兵圍毆時釋放。過去街機廳,經常會有啥也不懂的小屁孩,隻見他傻傻地投币接着别人的關,瞎JB選人,然後手腳并用聲色俱厲一通胡錘,然後就看見人物全程放血開大……直到自殘而死,再重複投币,實際上高手的AB是在對抗BOSS時候全程使用的,因為,遊戲有一個詭異的判定,在boss倒地之後,你放血殺,他會變得很乖,實際上是這時boss不會直接攻擊或者跳過來,隻會作正常的移動。
4.浮動的攻擊力
很多朋友不知道的是,人物的攻擊力并不是一成不變的,而是有隐藏數值,每次在玩家被打之後,這個數值都會變化(一共八個區段)。而這個變化呢,還跟人物的血條的有關,血條越少,越容易出現高攻擊,而最低攻擊力隻會在HP75以上挨打才會出現。經常有高手打速通去主動反複挨打,直到出現最高攻擊力。具體操作嘛,現在模拟器版的已經有相關插件出現了,否則隻能全憑經驗……例如,挨打之後,本來一個雜兵一套組合拳打不死,突然能打死了,說明獲得了高攻。
5.歡樂第三關
第三關主角一行遭遇末日飛車黨,這一關是隐藏要素較多的。首先boss是可以用車撞死,估計很多小夥伴都知道了。然後還有一根筋不開車的,就是全程不撿那個天線發射器,雖然難度大大提升,實際上可以刷到更多的分數。最後的boss,除了正常拳打腳踢,也是能夠秒殺的,方法呢,就是撿來福槍迎面給他一炮。
6.不能撿的石頭?
第四關進場的門角有一塊石頭,很多玩家說會給BOSS加血,甚至不敢撿,實際上呢,這是徹徹底底的謠言!!!!也不曉得是拜哪個神棍的發明,搞得大家每次經過都小心翼翼地,深怕手抖了……還有如殺個猴子兵八萬分之類的傳言也他們的傑作,簡直坑爹。不過這幫神棍造謠還算有點智商,石頭算是遊戲中無關緊要的道具,要是大血什麼的不讓撿還不把他K死……
7.依然牛逼的逼牆戰術
常玩闖關的朋友經常會把boss或一堆小兵逼到屏幕的邊緣,然後守住不讓出來,狂按打拳簡直輕松加愉快,充分利用屏幕的寬度哈哈。《恐龍快打》的很多怪依然可以采用這套打發。即使有些boss學會了瞬移,也可以雙人配合逼牆:一個守牆,一個站後面平行的位置,負責把鑽出來的怪重新重新扔進去,比較無賴。
8.你會組合技嗎?
組合技的使用是遊戲高手與小白的主要區别,最基本的幾下攻擊之後按方向 拳控制投擲方向,在卡普空的各個遊戲中通用。然後每個人物都有固定的擺拳套路,通俗一點呢就是,左邊打打右邊打打,對付單個敵人的時候可以在不會擊倒的情況直接打死,高效又安全。然後呢,打一些boss利用連續的左右抛投,甚至可以無縫連死,十分的滴社會~
9.你知道回血最高的道具是啥嗎?
壽司?龍蝦嗎?牛扒?通通不是!是終極大餐:烤肉,直接加血量100%,滿血複活!另外附說明幾點,恐龍蛋是不加血滴……冰淇淋,就是看起來像是花瓶的那個東東,隻有胖子身上随機掉落,沒有固定刷點。
10.你可知道的Bug?
遊戲最著名的要素要數“隐身”了,就是多人配合讓身上捏出星星的那個……不過并沒有什麼卵用。不過,網上還有人發掘了真正的“無敵”bug,你見識過嗎?
恐龍快打是我們難忘的兒時回憶,伴随我們走過了那段物質生活并不充裕的歲月。那時沒有手機,沒有平闆,沒有互聯網,沒有王者,沒有吃雞,遊戲廳的環境也不怎麼舒适,跟現在的網咖不能比,寶貴的假期常常在喧雜吵鬧中戰戰兢兢地度過……不過,這些曾經帶給我們的歡樂,可能永遠不會忘記。
最終的勝利
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