《流言偵探》的遊戲故事是以一個名為林茜的女孩,向遊戲中的神秘角色“我”發出的一條尋求幫助的微信而展開的。對話中林茜會告訴你她收到了一條來自死者的短信,而她又通過一種神奇的方式,聯系到了“我”,希望玩家能夠幫助她搞清楚她收到的死者留言。“活着的死者”聽上去非常恐怖詭異,而這也非常容易讓人玩家産生好奇心,從而全身心去投入到整個故事中。
此外遊戲在互動,也就是遊戲的可玩性上,采用了點觸的操作方法。遊戲中不僅設置了流言線索,還有故事可以讓玩家進行深入的互動調查,這也分别對應直接聊天,鎖定關鍵和整體故事串聯。這種設計方法不僅是策劃設計的讓玩家更深入故事的方式,也是每個懸疑小說都會用到的的推理邏輯。而玩家要做的,就是按照這個邏輯,發動自己的思維逐漸推動劇情的發展,直到遊戲結束。
如果在推進故事的過程中遇到了玩不下去的情況,可以在設置中找到内購的列表,然後解除遊戲的各種限制,增強遊戲的流暢度,價格也不貴,沒有強制購買。
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