由于開發成本的提升,DLC成了現今許多遊戲的标配。這也誕生出了分割本體當DLC賣的惡劣行徑。
而任天堂的第一方遊戲,雖也有質量平庸的DLC,但更多的還是質量和數量雙保證的“業界清流”。
下面這7款第一方遊戲DLC,如果你有本體一定得入手體驗一番!
曠野之息
(碎碎念:每次提任天堂第一方遊戲,曠野之息永遠在列[捂臉])
《曠野之息》本篇就已經足夠優秀,以至于許多玩家都調侃“這遊戲賣你300,任天堂虧慘了”......售價140元的DLC,在内容上也同樣豐富。
給大師之劍開光的“劍之試煉”,誕生出了五花八門的攻略手法;“英傑們的詩篇”則用幾個質量上乘的神廟,和全新的巨型迷宮,帶我們回憶了一百年前的那份感動。
不過DLC的質量高,難度也高。難度的提升不僅僅體現在場景互動、戰鬥這些操作方面,解謎的難度相較本篇也高了不少。不少玩家都倒在了拿摩托的路上......小編自己就曾有兩位朋友因為實在打不過去,找我幫忙代打導師拿摩托[捂臉]
另外,野炊的DLC其實也有不少罵聲。主要是“足迹模式”這種基礎功能,就應該内置在遊戲裡,而不是放到DLC裡賣給玩家。
馬力歐卡丁車8豪華版
自從NS發售以來,許多遊戲帶着“豪華版”這個後綴,讓不少玩家感到迷惑。這些遊戲其實大多都是從WiiU這台遊戲機移植到NS的,因為包含了原版中的DLC,所以才叫做“豪華版”。
NS的《馬車8豪華版》中,兩行杯賽的最後兩個杯,原本其實就是作為DLC的。
而如今《馬車8豪華版》又再次推出了DLC,被叫做“新增賽道通行證”。不到140元的價格,足足包含了48條賽道。要知道,本體賽道也才48條啊,這DLC直接讓遊戲的可玩内容翻了一倍,隻收不到本體一半的錢,簡直不能更良心!
當然,便宜 量大,也不是完全沒有代價的。這些賽道大多都是來自手遊版《馬車》的新地圖和老賽道重制,因此在畫質上會差一些。
對于以前未曾接觸過馬車的玩家,這些都是新賽道;對于沒玩過馬車手遊的玩家,手遊的賽道也是新的,而且質量其實非常高;而對于系列的老玩家,曾經GBA、DS上那些經典賽道,能以高清的畫面和現代的手感回歸,同樣是一份難得的感動!
異度神劍2 黃金之國伊拉
雖然《異度神劍2》本篇因為許多問題而褒貶不一,玩家口碑出現了很明顯的兩極分化,但在它的DLC《黃金之國 伊拉》中,有不少問題其實都得到了解決。隻是因為二者故事緊密相連,許多玩家被XB2本篇勸退後,自然也就不會去玩DLC了。
《黃金之國伊拉》講述的是500年前“聖杯戰争”的故事,雖然流程僅有13小時,但它在角色刻畫、情感塑造等方面都比本篇要好上不少。
流程中有不少時間都是體驗比較枯燥的“強制支線”,但這也是為了結局時情感的爆發做出的鋪墊,非常感人。且由于優化時間充足,《伊拉》的畫質也比本體要更好。
如果玩了《異度神劍2》卻沒有玩《黃金之國伊拉》,就好像買NS沒買塞爾達、喝可樂不加冰一樣,多少是有些缺憾的!
集合啦 動物森友會
雖然NS的動森在内容的數量上比3DS版少了很多,但比起其他遊戲而言還是非常豐富的。尤其是島建這一玩法,從規劃到施工再到布局,足以花費你數百小時的時光。
而動森DLC《快樂家樂園》則在本體的基礎上,又擴展了一個全新的度假島。在這裡,我們能以打工的形式,根據各種小動物們的要求,幫他們裝修别墅。這一玩法同樣非常上瘾,不知不覺就能玩好幾十小時。
不同于本篇内容中自家的裝修,在DLC中遊戲會根據小動物的要求,為我們提供可用的家具。而這些家具,也正好是符合要求的。
許多小夥伴在裝修的時候,總想着“我全都要”,最終布置出來的風格反倒是不倫不類(嗚嗚小編自己就是!)。但有了遊戲給出的限制,我們反而能布置出精美且統一的風格!
任天堂明星大亂鬥
不同于其他遊戲的DLC大多是新故事、新地圖,大亂鬥的DLC均為可用角色。每出一個新角色,總歸會有玩家不買賬,這也讓大亂鬥DLC在玩家中變得有些褒貶不一。
但抛開角色喜好這些個人因素,單論角色的設計質量确實是極高的。每位角色都有自己的特點,對原作的各類技能高度還原的同時,又保證了遊戲的平衡性。
對于大亂鬥這款遊戲而言,新增DLC鬥士的目标其實并非“讓所有玩家滿意”,而是“讓滿意的玩家更滿意”。在這一點上,它确實做到了近乎完美。
Splatoon2
雖然《Splatoon2》是一款主打在線聯機的遊戲,但它的DLC《章魚拓展包》則是完全單機的關卡。
在DLC中,玩家扮演的不再是小烏賊,而是生活在地下的小章魚。地鐵的每一個站點都對應一個關卡,設計非常出色。
雖然難度也同樣很高,但是對于一款主打聯機的遊戲而言,這種高難度的單機關卡,非常有助于線上水平提升,可謂是每一位想要深入研究《Splatoon》玩家的必修課。
寶可夢 劍/盾
看到這裡我相信許多小夥伴不樂意了。其實小編自己也覺得,單論“良心”的話,《劍盾》DLC不配放在這裡。
但如果你玩過DLC《铠之孤島》和《冠之雪原》,會發現這兩張曠野大地圖,在整體結構的設計上是有着明顯進步的。質量上,本體<<铠之孤島<冠之雪原。
而這也恰恰說明了,落後時代太多的GF并沒有擺爛,而是腳踏實地地在尋求3D地圖設計的方法。可以說如果沒有《劍盾》DLC的嘗試,《阿爾宙斯》在地圖的設計上不可能達到現在的水平,更不會在今年年底就推出開放世界的《朱/紫》。
當然,對于看個劇情、走個主線的玩家而言,現在再去玩劍盾DLC肯定是沒必要了,直接等年底新作就好。
另外,如今内置DLC的《劍盾》卡帶,價格不降反漲,最便宜的也要600多元,真實理财産品!當初首發購入的小夥伴絕對是賺到了
除了上面這些,還有《奇諾比奧隊長》《節奏海拉魯》等作品的DLC也非常良心,可玩性很不錯。如果正好手頭有本體的小夥伴,建議購入這些DLC體驗一番~
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