愛玩遊戲的小夥伴們會發現,近年來遊戲聯動搞的是越來越多了,特别是與一些經典老牌IP的聯動更是花裡胡哨。比如SNK這家公司,手握《餓狼傳說》《合金彈頭》《侍魂》《拳皇》這些知名遊戲IP,而如八神庵、不知火舞、橘右京等熟悉的角色,也經常在各種遊戲中以特殊聯動的形式出沒。
然而,并不是所有聯動都能符合玩家的預期;明明聯動了情懷IP,表現卻不盡如人意,甚至看起來極其敷衍,這種情況也是很常見的。
《自由籃球》這款遊戲,顧名思義,是一款打籃球的遊戲,然而卻跟《拳皇》聯動,讓八神庵和夏爾美在街頭打起了籃球,甚至把角色的經典格鬥動作搞成了扣籃等動作,多少是有點違和。
《和平精英》倒是别出心裁,在出生島上做了一個街機廳,等待遊戲開始的時候可以圍觀八神庵和草薙京打街機,可惜隻能觀看不能加入,雖然多少能喚起玩家情懷,但還是有些流于表面。
甚至《糖豆人》也跟拳皇搞了一個聯動,把不知火舞做成了皮膚,玩家銳評:這明明是不知紅薯。
講真,這些聯動對于IP的真愛粉絲來說,與其說是緻敬,不如說是套皮賣情懷割韭菜。大家喜歡拳皇是因為爽快的格鬥,但這些玩法跨度特别大的遊戲就完全抛掉了格鬥,又怎麼能稱得上好的聯動呢?隻有當拳皇IP聯動回歸到格鬥上,才能夠有靈魂的契合。這一點,從國産正統格鬥手遊《榮耀全明星》最近與《拳皇97》的聯動便能看得出來。
《榮耀全明星》格鬥質量優秀,用豐富的職業和技能實現高自由度的連招,打起來爽感十足,算是國内天花闆級别的橫版格鬥手遊。在自身品質過硬的情況下,他們又用心研究了拳皇97本身的格鬥内容,帶來既保留自己特色又極具還原度的聯動體驗。
比如在【擂台争霸】中,玩家們會遭遇不知火舞與八神庵作為對手,而他們的技能與格鬥特點都是高度還原拳皇原作的,熟悉的人可以很清楚的報出他們釋放的技能招式,與《榮耀全明星》本身的格鬥體系相遇,又能碰撞出非常新鮮的感覺。
又比如在3V3玩法裡,玩家可以玩到久違的拳皇97車輪戰,不僅做了經典的能量機制,對細節的還原甚至做到了選角界面上,帶來懷念感的同時,也能抓住拳皇本身在PVP格鬥上的靈魂。
跟前面提到的幾個聯動作對比,就能很清晰的認識到,我們玩家喜聞樂見的聯動,根本不是随意的套個皮、賣個情懷,而是能夠契合作品内核的更加深刻的東西。《榮耀全明星》用正統格鬥給我們展現了拳皇聯動的正确打開方式,也希望未來想要做聯動的其他廠商可以吸取經驗,真正地打動玩家。
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