随着現代社會發展,電腦已經成為大部分年輕人必不可少的使用工具。雖然手機已經足夠發達,但是還是無法徹底取代電腦的地位。但不管是台式電腦還是筆記本電腦,屏幕上的鼠标箭頭都是不對稱的,這點你發現了嗎?是不是在這麼多年的使用中,你都沒有察覺呢?
為什麼一個鼠标箭頭要這樣設計呢?這還得從鼠标的發明人講起。
1963年,鼠标被道格拉斯博士發明,當然那時的鼠标并不是這名字,而是叫“顯示系統坐标位置顯示器”。最開始屏幕上的鼠标被道格拉斯博士設計成豎直的,但當時的研究中心人員在開發電腦時,卻把鼠标改成了略向右傾斜的。這麼做的原因主要是當時的顯示器分辨率太低了,鼠标的邊緣都是鋸齒形狀,不夠美觀。
仔細看,你會發現鼠标左邊箭頭是豎直的,而右邊箭頭的小短線是水平的,是不是很驚訝,不得不承認設計者的用心良苦。
除了分辨率的原因,還有一個原因使鼠标不能被設計成對稱的。從視覺上來講,對稱的設計會讓人看起很舒服,但舒服久了就會産生視覺疲勞,使鼠标看不起不再那麼明顯。而傾斜的鼠标卻不會,所以最終是這樣。
對于當時的創造者們,這樣的設計無疑是石破天驚的,而現在的我們早已習慣,甚至從未注意到。而越是這樣的東西,越應該被銘記,因為這看似不起眼的東西,算得上是曆史上最偉大的設計之一。
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