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作為多益網絡2020年的傾心之作,《元氣衆生錄》在8月份的ChinaJoy上面就收獲了很多玩家的關注,9月10日上線後更是在當日登上了IOS免費榜的第一名。作為一款回合制遊戲,在當下moba遊戲和FPS遊戲大行其道的時候,登上排行榜的背後是否還意味着其他的意義呢?本次我們就來探究一番。
回合制戰鬥内容需要變革
說起回合制一些不了解的人可能随口而出:"那都是多少年前的東西了。"确實回合制戰鬥内容作為經典的戰鬥模式已經存在了多年,但這并不是其"落後"的理由,以及沒有樂趣的證據,反倒近年來很多熱門遊戲也都在向回合制戰鬥靠攏,比如說《女神異聞錄5》、《如龍7》。
而針對回合制戰鬥内容的樂趣獲取,《元氣衆生錄》給出的回答是創新,遊戲針對傳統回合制戰鬥中缺少即時變化的痛點,在戰鬥中加入了随機"仙符"來強調戰鬥的随機性,配合着隊伍不同成員的技能和戰術選擇,讓玩家們在戰鬥中的遊戲體驗更加豐富。
遊戲畫風上面的嘗試
說到遊戲畫風,mmorpg其實在這一方面一直都是走在其他遊戲前列的,比如端遊時代的《魔獸世界》甚至在多年前迫使下載軟件進行升級。而來到手遊時代,大家對于mmorpg的畫風要求逐漸朝多元化改動。《元氣衆生錄》能夠在公測當天就登上IOS免費榜第一,畫風是一個非常重要的原因,遊戲采取的是二次元風格,同時在立繪素材上面以神話為藍本,塑造了諸多可愛的NPC和夥伴。比如首充夥伴"敖玉"就是一個外表萌動但内心強大的公主,深受年輕玩家們的喜愛。
手遊玩法的創新探索
随着遊戲分類的不斷增多,遊戲質量的不斷提升,一款新的作品想要在衆多作品中站穩腳跟,玩法就必須具有創新,同時還要緊跟玩家的需求發展,具有足夠的深度和廣度。《元氣衆生錄》給出的答案就是創新。遊戲不僅在日常玩法中設計了包括"師門任務""天條任務""招财秘聞""副本"等多種形式的日常玩法,同時也加入了包括"道場降妖"等限時玩法,确保玩家們可以根據自己的時間來獲得足量的收益,感受到遊戲休閑和角色成長的雙重樂趣。
當然,除了上述的三個特點外,《元氣衆生錄》還在遊戲社交,回合策略方面有着更多的嘗試和創新,在手遊發展越來越多元化的今天,相信一定能夠帶給玩家們帶來更為豐富的遊戲樂趣。
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