各位夢幻 玩家朋友大家好,我是李叫獸。昨天叫獸寫了一篇文章,通過北京一區2008的藏寶閣數據,來分析該區内十八個門派玩家的數量排名。其中排名前九的門派我們已經說完了,
今天我們來接着說後九個門派的排名。
TOP10:地府
任務能力:★★★★
PK能力:★★★★☆
玩家數量第十的門派是地府,地府的門派特色是夜戰,因此天生就比别的門派傷害高加上師門技能本來就加傷害,也誕生了力地府的玩法,不過現在任務追求效率,任務中地府以固傷為主,力地府已經淹沒在曆史的洪流中。在PK中,不同于129以下帶普陀,159以上帶化生,地府貫穿了69級-175級幾乎所有的等級,沒有小死亡的點殺是沒有靈魂的。
TOP11:淩波城
任務能力:★★★☆
PK能力:★★★
玩家數量排名第十一的是淩波城,淩波城在物理系門派中任務能力算是比較強的,有人要在仙族三傻的基礎上額外加一個淩波城叫獸是不太認同的。在PK中淩波城既有群體傷害,也有點殺技能,可以說是一個多面手,但是大招不如獅駝飛的單位多,點殺的話爆發能力又不如大唐和花果山,因此淩波城的PK能力隻能算中等,除了109級之外其他等級淩波城上場率較低。
TOP12:獅駝嶺
任務能力:★★★☆
PK能力:★★★
玩家數量排名第十二位的是獅駝嶺,也是叫獸最愛玩的物理系門派之一。獅駝嶺的任務能力在物理系中也是出類拔萃,但是五開黨嫌棄“嗷嗚”動畫費時間強烈要求策劃修改,本月初的愚人節策劃曾爆料會修改獅駝施法動畫,不過愚人節說的話能信嗎?在PK中,獅駝嶺曾經稱霸武神壇,去年10月大改後獅駝嶺的出場率一屆不如一屆,低等級的PK中更是難覓蹤影。
TOP13:魔王寨
任務能力:★★★★
PK能力:★★★
玩家數量排名第十三的是魔王寨,也是當今的法系三哥(大哥是女魃墓,二哥是神木林,四弟是龍宮)。作為一個法系門派,魔王寨的任務能力是沒問題的,但是同樣輸出的話我會選擇玩神木林,畢竟魔族的角色太醜了。在PK中,目前在69級的PK中魔王寨是法系一哥,在其他等級的PK中鮮有上場的機會,被女魃墓和神木林壓一頭。
TOP14:神木林
任務能力:★★★★
PK能力:★★★★
玩家數量排名第十四的是神木林,神木林又被稱為賣符林,在如今這個固傷盛行的時代神木林的臨時符從來不愁賣。很多五開玩家隊伍中都會搭配普陀 神木,以實現臨時符的自給自足。在PK中,目前神木林的身影遍布89-175級的PK,特别是去年10月大改神木林得到加強,被視為最有可能取代女魃墓的傳統法系。
TOP15:盤絲洞
任務能力:★★☆
PK能力:★★
玩家數量排名第十五的是盤絲洞,很多玩家容易叫成盤絲嶺,這個門派甚至連師父的名字都改了,也難怪門下弟子都轉去其他門派了。任務中盤絲是固傷門派中秒的單位最少的,隻能秒三而且敏捷屬性對于盤絲的固傷沒有加成,這也是任務盤絲落寞的主要原因。在PK中,盤絲的禁療玩法曾經在武神壇有過短暫亮相,現在很難見到有盤絲玩家參與的PK。
TOP16:花果山
任務能力:★★
PK能力:★★★★★
玩家數量排名第十六位的是花果山,是2018年推出的三個新門派之一,正式放出時間2018年7月份。花果山的技能随機性太大,不适合刷任務,技能基本上都是為了PK量身打造。在PK中,目前花果山是當之無愧的物理系一哥,從69級-175級花果山的出場率遠遠高于其他物理系。
TOP17:天玑城
任務能力:★★☆
PK能力:★★★☆
玩家數量排名第十七位的是天玑城,也是三個新門派之一,正式放出時間為2018年4月份。天玑城的任務技能為破擊,最多可以秒三個單位,算是一個固傷技能。PK方面,天玑城在69級上場率相當高,一般被當做物理系使用,可攻擊,可以嘲諷,可以增益,可以恢複,天玑城玩法非常豐富。在高等級的PK中,現在也開始有人嘗試把天玑城當做第二個封系使用。
TOP18:女魃墓
任務能力:★★★
PK能力:★★★★☆
玩家數量排名第十八位的是女魃墓,三個新門派之一,推出時間為2018年2月份。女魃墓在任務中有系統送的一個怨靈,第一回合可以群第二回合就比較尴尬了,因此有玩家發明了四女魃隊伍,擊飛對方單位就可以獲得源源不斷的怨靈,不過這中奇葩隊伍還是少數。在PK中,女魃墓是當之無愧的法系一哥,上場率遠遠高于傳統法系。
好了,以上就是夢幻西遊全部十八個門派玩家數量的排名,仔細觀察就會發現,三個新門派的PK能力較強,任務能力較弱。從任務能力和PK能力綜合來看,得分最高的是地府和無底洞均為8.5個星,得分最低的為盤絲洞僅得4.5個星(純粹個人觀點,不喜勿噴)。其次門派弟子數量的多少除了和任務能力,PK能力有關之外,還和角色造型有很大關系,不信你們看下圖叫獸分析的各個種族角色占比。仙族玩家占比37%,人族玩家占比33%,魔族玩家占比29%,由此可以看出更多人比較喜歡玩仙族的門派(你說和魔族角色造型醜無關我不信)。
從這兩天的文章,大家應該也基本都看到了哪個門派強勢,哪個門派的不足。但是這隻是我們站在玩家的視角所看到的問題,至于策劃所考慮的層面又和我們不一樣了。究竟會怎樣調整,明天叫獸也會從開發測試服為大家帶來一手報道。
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