給遊戲做熱度排名的機構、網站特别多,比如百度就有類似的排行。這類機構或網站都有自己的一套排名方式,也算能夠代表大部分人。但今天筆者看到了一種很有趣的遊戲排名方式,那就是根據流量統計。
MakeDataShine是一家專業的數據可視化機構,他們本次通過流量來為全球的網絡遊戲進行了份額統計。我覺得這應該是目前最靠譜最準确的一個排名了,應該可以代表大部分玩家。
似乎其他機構也有很多使用流量來統計的?不過筆者本人倒是第一次聽說這種方式,統計的方式有很多,不過這種方式似乎聽上去比較有趣。
在這份排名中我們可以看到《英雄聯盟》依然是這顆星球上毫無争議的最熱門;接下來就是去年大火,今年繼續火的《堡壘之夜》;第三名是來自暴雪家的《守望先鋒》,這是款射擊遊戲;第四名是風靡全球的著名全平台沙盒遊戲《我的世界》;接下來的第五名是在國内很火很火的《絕地求生》;
第六名是一款叫做《命運》的遊戲,不知道我有沒有搞錯,這是一款XBOX獨占遊戲;第七名是家喻戶曉的《魔獸世界》,一款很古老的角色扮演遊戲;第八名是一款媲美3A的動作網遊,名字叫做《星際戰甲》;第九名《黑色沙漠OL》,我還以為是FPS,其實是MMORPG;《部落沖突》居然排在了第十名,這個的确出乎我的意料了。
相信這裡邊有很多你們沒有玩過甚至沒有聽說過的遊戲吧?其實我也有很多沒有玩過的,比如《命運》和《黑色沙漠OL》,尤其是《黑色沙漠OL》我還以為是Steam上的那款射擊遊戲,但百度了一下才發現是我搞錯了。
如果你們沒玩的話,可以去玩玩看了,既然能排在全球前十,那他的整體質量一定不會差的。國内玩家需要注意,這個是根據流量統計的全球網絡遊戲的份額,所以一些在國内很火的遊戲,在全球範圍不一定也火。
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