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為什麼塞爾達傳說是最偉大的遊戲

遊戲 更新时间:2025-01-01 23:14:49

“塞爾達傳說”系列基本格局從這一作開始形成,基本系統與核心玩法回歸1代,推出之後受到全世界玩家的好評。

這是“塞爾達傳說”系列的第三部作品,日版于1991年底登陸SFC平台,副标題“衆神的三角力量”流傳甚廣,美版次年4月發售,取了個“A Link to the Past”的副标題,盡管Link一詞與主角的名字雙關,但整體來看還是有些讓人摸不着頭腦。

為什麼塞爾達傳說是最偉大的遊戲(遊戲史上的今天)1

衆所周知,該系列遊戲的初代以革命性的即時戰鬥系統、多樣化的地圖和饒有趣味的解謎受到無數玩家的好評,但卻在2代“林克的冒險”中采用了完全不同的系統,幾乎變成一款橫版動作過關遊戲,市場風評也褒貶不一,這款“三角力量”回歸大受好評的一代玩法,而且借助SFC主機的強大機能,讓玩家再次感受到“塞爾達傳說”的魅力。

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這款作品的經典之處在于為後世的系列作品奠定了整體基調,也留下了很多傳承至今的設定,包括大師劍、長按攻擊鍵的蓄力旋轉攻擊、互為表裡的兩個世界設定以及魔法計量器等等,對障礙物的操控除了推以外還增加了拉動、舉起、扔出等新動作,這在後來支持聯機的作品中衍生出了很多的解謎操作,大大增加了遊戲在戰鬥以外的趣味性。

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可以說“衆神三角力量”是系列初代的加強版,核心玩法以及整體流程沒有太大區别,但玩起來的感受卻上升了不止一個檔次。本作在玩家中聲望頗高,不僅因為畫面以及系統的進步,更代表着“塞爾達傳說”系列已經開始定型,清楚玩家對“塞爾達”的期待和愛好究竟在哪裡。

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本作作為系列的裡程碑,在2003年改名為《塞爾達傳說:衆神三角力量與四支劍》被移植到GBA主機上,後來也曾登陸Wii、WiiU以及New 3DS的虛拟主機,全世界高達461萬的銷量充分證明了這款遊戲的品質和口碑。

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