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劍靈cpu怎麼使用

遊戲 更新时间:2024-11-24 18:44:16

2014-07-22 01:53:00 作者:吳俊傑

◆網遊實測——劍靈

《劍靈》原名《Blade&Soul》簡稱BNS,是由韓國著名網絡遊戲開發商NCSoft耗時6年開發的大型3D奇幻MMORPG遊戲。這款遊戲為玩家展示了奇幻的東方武俠世界、美輪美奂的人物造型以及歎為觀止的輕功絕學,其中還有各式各樣讓人身臨其境的任務情節。獨特的風格以及華麗的畫面,加上極緻的戰鬥體系完全具備了成為網絡遊戲大作的潛力。既然是一款備受期待的網絡遊戲大作,那麼這款遊戲對于電腦硬件的要求就會比較高。玩家想要輕松流暢的玩爽《劍靈》就需要一定的付出了,而我們本次的測試平台在性能上要玩爽《劍靈》應該是毫無問題的,不過我們依然要用測試來證明一下。

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)1

《劍靈》的特色 “捏臉系統”

《劍靈》這款遊戲的“捏臉”系統可以說是它的最核心特色之一,正是基于這樣的系統,玩家們可以讓自己的每一個角色都和别人完全不同,好不誇張地說,你甚至可以在遊戲中讓你自己的面孔出現,從而大大提升代入感。當然,越真實的畫面帶來的性能需求也就越高。

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)2

《劍靈》遊戲畫面設定:全部最高

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)3

《劍靈》遊戲畫面設定:全部最高

出于對我們的測試平台在性能上的絕對信心,我們直接在畫面設定中将所有特效都調節到最高,視野也同樣調節到最遠,這樣整體遊戲世界的各種複雜環境和素材将給CPU和顯卡帶來巨大的壓力,同一時間中CPU處理的多邊形遠遠超出人們的想象。

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)4

最高畫質下 遊戲幀數直接頂在120幀的封頂值

剛出新人房間,我們擡頭看向遠處,懸浮在半空中的宗派山門清晰可見,近處的樹木和植被也同樣真實而清晰,這些都對處理器産生了極大的壓力,而酷睿i7-4770K的強大性能在此時也得到了發揮——《劍靈》這款遊戲的封頂幀數是120幀,而酷睿i7-4770K測試平台則輕易就将幀數保持在了120。

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)5

近景和遠景複雜 幀數同樣堅挺在120幀不變

即使是在高速移動和打鬥訓練中,120的封頂幀數也幾乎沒有任何跳動,兩倍于流暢幀數的運行狀态實在是讓人大呼過瘾。

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)6

進入第一個副本 同樣是封頂120幀無壓力

如果在野外都毫無壓力,那麼副本也應當是如此。事實就是這樣,當我們進入第一個副本的時候,幀數也同樣毫無變化,無論是遠眺敵人還是近身格鬥都無法讓酷睿i7-4770K平台的幀數有什麼變化。

劍靈cpu怎麼使用(網遊實測劍靈)7

雨水四濺的實時動畫依然動搖不了120幀的封頂幀數

在完成新手任務時遊戲會播放實時動畫,實時動畫同樣是由CPU和GPU聯合完成的,而瓢潑大雨的出現算是給整個測試平台“雪上加霜”了,不過我們的酷睿i7-4770K平台在大雨中依然保持堅挺,120幀的封頂幀數依舊沒有變化,可以說酷睿i7-4770K用來玩《劍靈》這款遊戲絕對是讓人滿意的。

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