很多人都知道,CSGO是一款硬核遊戲,如果你沒點技術的話,你在這款遊戲裡面怕是很難生存下去,因為大神玩家和菜鳥玩家之間的差距不是一般的大,往往一個大神玩家能夠吊打一群菜鳥玩家,技術水平的高低在這款遊戲裡面,直接能夠影響到你的遊玩體驗,可是,抛開硬核不談了,CSGO的優點也很明顯,那便是優化做得非常棒。
這真的不是我瞎說的,事實上,CSGO在對于配置低的玩家方面,做得是非常友好的,這款遊戲的配置要求非常低,低到就算你的10年前的老坦克了,也能在遊戲裡面流暢運行,哪怕是顯卡的顯存隻有256MB的電腦,都能流暢運行這款遊戲,要知道,隔壁CF的要求都比這個高了很多。
不像隔壁CFHD各種削減畫質和地圖,從而給低配置玩家讓路,在CSGO裡面,就算是低配置的玩家,畫質的縮水也不是很嚴重,于是,不免讓我等吃瓜群衆十分好奇,CSGO為什麼能夠做到對低配置玩家如此友好呢?其實,要說這個原因的話,就不得不說V社了,很多人都以為他們隻是躺在STEAM上睡懶覺的公司。
可大家不知道的是V社同樣是一個開發底子非常厚的遊戲公司,早年的半條命2、求生之路以及DOTA2等等,都是出自他們之手,而且我們也會發現一個不争的事實,V社的遊戲對于配置低的玩家都十分友好,這就得益于V社強大的開發實力,這真的不是我瞎說的,别看這些年的V社似乎都不怎麼做遊戲。
但不可否認的是V社對于遊戲的優化是相當到位的,不管是CSGO,還是現在的其他V社遊戲都一個樣,對于低配置的玩家十分友好,這就能看出來,V社在遊戲優化方面的實力了,除了V社的實力外,引擎的加持也少不了,衆所周知,CSGO采用的是V社家的祖傳引擎起源。
這款引擎雖然被很多開發者抱怨太老了,可否認不了的是老引擎也有老引擎的好處,那便是對低配置的玩家非常友好,像現在的虛幻引擎就是個典型的反面案例,别看畫質越來越逼真了,可他們卻把低配置玩家全部都給軟淘汰了,因為畫質也就約等于高配置,而起源引擎卻很好地照顧了這群玩家。
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