說到遊戲手機,有的人可能會覺得沒有存在的意義,畢竟那些傳統的旗艦手機也能玩各種大型的手機遊戲,為什麼還要細分出這麼一個手機市場呢?難道多了一個誇張的外形就可以稱之為遊戲手機了?其實在此之前我也有着這樣的疑問,不過,最近我玩過了ROG遊戲手機2之後,又對遊戲手機有了一些新的認識,遊戲手機和旗艦手機有什麼區别?旗艦手機到底能不能替代遊戲手機?遊戲手機到底還有沒有存在的意義呢?一起來看看這款手機的實際體驗吧。
開箱&外形設計:
沒有無聊的開箱,直接來看全家福吧,除了ROG遊戲手機2以外,配件包括了充電線、充電電源、使用說明書、保修卡和透明手機殼等等。
接着來看手機的外形設計,ROG遊戲手機2正面采用的是6.59英寸的屏幕,分辨率 2340 x 1080,整體尺寸為170.99×77.6×9.48mm,拿在手上我并沒有感覺太厚,而隻是感覺有一些偏長,手機的上下采用了對稱式的相同設計,而這也是目前大多數遊戲手機的一種标準化設計,畢竟對稱式的手機正面在橫向握持的過程中會更符合我們的審美。
在ROG遊戲手機2上下兩端都設計有揚聲器,可以組成雙聲道立體聲,在音質上會比單揚聲器的手機更好,另外也正因為采用了這種對稱式的設計,所以如果不看這枚2400萬像素的前置相機的話,在不點亮屏幕的狀态下,你可能很難分出手機的正反,而這也讓我有時候會出現手機拿反了的情況。
在屏幕解鎖方面,支持密碼解鎖、屏幕指紋解鎖和人臉解鎖三種方式,我平時常用的是屏幕指紋解鎖和人臉解鎖,兩者的解鎖速度都很快。
另外關于這塊屏幕,其除了采用了OLED屏幕以外,還支持120Hz屏幕刷新率和240Hz 的觸摸采樣率,這兩個功能可以讓遊戲的體驗明顯提升,但是,大多數的旗艦手機目前并不具備,所以這也算是遊戲手機的一個優勢吧。
機身背面,ROG遊戲手機2基本延續了上一代的設計風格,六邊形的後者攝像頭布局、ROG敗家之眼的呼吸燈、若隐若現的電鍍紋路、以及立體的散熱口設計都得到了傳承,在材質方面則采用了玻璃 金屬的拼接設計,和傳統手機相比,辨識度更高。雖然看起來比傳統手機設計誇張,但是因為大面積都采用的是玻璃材質,所以在握持的手感上,我感覺和傳統手機并沒有明顯的差異。
手機背面中間的位置是大家都熟悉的敗家之眼,支持各種RGB燈效,在燈效方面包括了靜态、呼吸、頻閃、顔色循環等模式,其不僅可以在X遊戲模式下開啟,也可以全天候開啟,開啟之後我感覺顔值更高。另外因為這款ROG遊戲手機2為精英版,所以在背面靠下方的位置印有Tencent Games,從這裡也能看出,這是一款和騰訊合作的遊戲手機,在騰訊旗下的遊戲體驗上将得到更好優化。
側邊的散熱區域采用的是金屬材質,一方面可以擁有更好的散熱效果,另一方面則在視覺上和觸感上會更有個性化,我個人很喜歡這樣的設計。
拍照方面,ROG遊戲手機2采用的是4800萬像素主攝 1300萬像素超廣角相機的雙攝組合,主攝是目前大多數旗艦手機标配的索尼IMX586,拍攝素質我就不說了,後面會由拍攝樣張。雖然現在市面上已經存在很多是後置三攝像甚至四攝手機,但是像什麼Tof攝像頭,微距攝像頭,黑白攝像頭等等都不過是用來湊數的,在你實際使用的時候,其實隻有主攝和超廣角實用,而這也是為什麼iPhone11也采用後置雙攝的原因。
按鍵布局方面,和其他手機一樣,右側位置設計有音量鍵和電源鍵,另外因為遊戲手機的定位,所以在手機右側的上下兩端的位置上,其還加入了AirTriggers雙肩鍵的設計,雖然是觸摸式按鍵,但是通過内部的振動反饋,可以讓其擁有實體按鍵的觸感,而在玩橫屏遊戲的過程中,傳統的雙指操作就可以變成四指操作,玩遊戲的時候直接實現了外挂遊戲手柄的功能,操作效率可以明顯提升。
在ROG遊戲手機2另一邊的側邊位置上還設計有定制的擴展接口。
該接口的位置有一枚橡膠材質的防塵塞,拆下之後就可以看到有兩個type-C的接口,諸如散熱風扇、雙屏擴展盒以及桌上型遊戲基座等遊戲配件都需要通過該接口進行擴展連接,這裡還可以說一說的是,其中左側黑色的type-C接口還能作為單獨的充電接口使用,如果你經常一邊充電一邊玩遊戲的話,通過這個接口充電就不會影響到你的雙手操作,這也算是一個比較實用的小設計吧,當然,可能有人會比較擔心一邊充電一邊玩遊戲的發熱問題,實際上其采用了QC4.0快充技術,結合Hyper Charge直充電技術和矩陣式的液冷散熱架構,所以即使同時充電和遊戲,也不用擔心手機的發熱問題。
在ROG遊戲手機2上可以看到很多對稱式的設計,比如手機正面的上下的邊框和雙聲道喇叭,另外手機底部的3.5mm耳機接口和type-C充電接口也采用了這種對稱式的設計,總的來說,在手機的各個位置,你都能夠感受一種很強的設計感。
硬件系統&遊戲體驗
ROG遊戲手機2作為一款遊戲手機,在硬件參數方面沒有任何的意外,就是旗艦,甚至其某些配置還會比傳統的旗艦手機更好。在處理器方面,ROG遊戲手機2當時首發了高通骁龍855Plus處理器,我手上的這款精英版采用8GB 128GB的内存組合,如果你想要更高的配置,也可以選擇12GB 1T的内存版本。為了保證大型遊戲的載入速度,ROG遊戲手機2全系标配UFS3.0閃存,為了保證手機能夠長時間運行大型遊戲不掉幀,其還采用了矩陣式的液冷散熱架構。來看看跑分吧,我在安裝了王者榮耀、和平精英和QQ飛車之後,并沒有重啟手機,手機電量也隻有41%左右的情況下進行了安兔兔跑分,其超過50萬的分數應該算是安卓手機裡很高的吧?這種配置,這種性能沒啥好說的。
ROG遊戲手機2内置了基于安卓9.0的手機系統,默認的主題也采用了遊戲風格,在負一屏裡可以看到性能面闆和快捷功能等信息,其中在性能面闆裡可以一鍵開啟X模式,簡單來說,X模式開啟之後CPU可以達到更高的運行頻率,性能效率會更高,在玩大型遊戲的時候就可以開啟這個功能,可以得到更好的遊戲體驗。
手機的系統UI和傳統的安卓并沒有啥大的區别,隻不過其增加了一些針對遊戲而設計的設置,比如下圖X模式的智控中心界面,在該界面可以實時的查看到CPU、GPU、内存和存儲空間的使用情況,也還可以對手機上的遊戲進行更詳細的設置,另外,還能夠設置AirTriggers以及敗家之眼的燈光效果等等,而如果你的手機已經安裝了外置風扇的話,其還可以開啟硬核效能模式,這是X模式中更極限的性能模式,開啟之後可以進一步提升CPU和GPU的運行效率,從而讓遊戲的幀數更高,也更加穩定,當然,耗電和發熱也會相應增加。
手機上已經安裝了的遊戲都可以進行單獨的運行設置,包括了X模式的開啟、開啟遊戲自動删除後台應用程序,調節最大的CPU頻率,調節屏幕的刷新頻率(有60Hz,90Hz和120Hz可選),甚至還有還能設置可能隻有電腦遊戲才擁有的防鋸齒功能。
直接來測試遊戲吧,先玩玩和平精英,這款手機讓我最先感受到的是雙聲道的立體聲音效,而且因為其兩側都采用的是正向設計,在握持的狀态下并不會堵住,而且音質的效果很好,和iPhone基本在同一水平,而且在玩這類遊戲的是時候不用耳機也能做到聽聲辨位。
在遊戲的過程中滑動屏幕左側可以呼出遊戲精靈,這裡的功能設置很多,包括了可以通知屏蔽,來電屏蔽,鎖定亮度,實時信息,潛水模式,雙wifi加速、AirTriggers、宏、息屏挂機、錄制等等。其中大多數的功能都一看就知道了,而部分可能不容易理解,其中潛水模式其實就是僅保留數據網絡來進行遊戲的方式,這種方式主要可以防止來電斷網。點擊加速則會自動的清除所有後台,AirTriggers則主要用于雙肩鍵的設置。而除了設置以外,在這裡還能夠查看到遊戲幀率、手機溫度等信息,而該圖還可以看到,在玩和平精英的時候,ROG遊戲手機2已經達到了90幀高刷新率,而這也是和平精英的最高幀率。
點擊AirTriggers可以進行雙肩鍵的設置,我平時玩的時候一般都将左側的肩鍵設置為瞄準,而右側的肩鍵設置為射擊,四指可以同時操作,這讓遊戲的操作效率明顯提高。在玩和平精英的時候,遊戲的幀率基本會保持在88-90幀之間,ROG遊戲手機2除了支持高幀率屏幕刷新以外,其還支持240Hz觸控采樣率,屏幕的響應時間隻需要1ms,所以整個操作非常流暢,而且同時得益于屏幕的高刷新率,我感覺在玩這類3D遊戲的時候,也不會那麼容易頭暈了。
如果在玩遊戲的時候想回複聊天軟件也可以,ROG遊戲手機2會采用小窗口的方式來進行聊天操作,查看消息或者回複消息都很方便,點擊小“×”就可以關閉,這樣就基本不會影響你的遊戲操作。
我又測試了QQ飛車遊戲,從遊戲精靈的界面可以看到,在玩這款遊戲的時候,即使我開啟了最高畫質和高清顯示,在實際遊戲中幀率依然可以達到117-120幀之間,遊戲的畫質會變得更加流暢,這是傳統的期間手機無法達到的,因為一方面你要達到硬件配置的要求,另一方面你也需要和遊戲内容進行深度合作,缺一不可,所以到目前為止能夠用120幀玩QQ飛車的手機很少很少,而未來還會有更多的大型遊戲支持高幀率模式,可以說這應該是目前手機發展的一個趨勢吧。而且,高幀率屏幕除了可以讓遊戲體驗更好以外,在刷信息流軟件的順滑,也會更加順滑,這種體驗隻要你實際使用過,就很難回去了。
另外,關于AirTriggers還有一個實用的小功能,那就是通過握壓手機來實現一些快捷功能,在默認狀态下,短時握壓可以調節聲音模式,長時握壓可以進入遊戲的X模式,當然這些快捷方式也支持自定義設置,比如可以開啟/關閉手電筒,直接開啟相機,屏幕截圖,以及啟動某一個應用程序等等,該功能是其他的手機并不具備的,而當你習慣了這個功能之後會讓手機的一些操作變得更加方便。
續航能力和充電測試
ROG遊戲手機2的重量達到了240g,一方面是因為其采用了大量的散熱材質,而另一方面則是因為其内置了6000毫安的超大電池,電池容量要比其他主流的旗艦手機都要大,如果你不玩遊戲的話基本可以連續使用兩天,在續航使用方面,我主要對一些主流的遊戲進行了實際測試,将手機亮度調節到50%,手機聲音也調節到50%,然後對王者榮耀、和平精英、QQ飛車三款遊戲進行了測試,需要說明的是,ROG遊戲手機2開啟了遊戲X模式和120Hz刷新率,王者榮耀遊戲裡我設置了超高畫質,什麼粒子質量,分辨率,動效,光暈之類都開啟到最高,和平精英設置了90幀率模式,剩下的QQ飛車則依然設置了最高畫質和超高幀率模式,經過一段時間測試,玩一個小時的王者榮耀實際耗電了13%,玩一個小時和平精英實際耗電了17%,玩一個小時QQ飛車實際耗電了19%,另外我還測試了在線視頻,兩個小時實際耗電16%,在滿電狀态下,重度的使用五個小時之後,ROG遊戲手機2依然剩下了35%,如果你玩遊戲的過程中關閉X模式和120Hz刷新率,或者是調低遊戲的畫質,ROG遊戲手機2的續航能力還将提升,我這裡隻是做了一個比較極限的測試,這續航能力還算不錯吧。
在充電方面,ROG遊戲手機2支持最高30W快充,不過比較遺憾的是,其随機附贈的卻是一塊18W的充電器,如果你想達到30W快充,則需要額外入手充電器才行。我手上沒有30W充電器,所以也隻能用18W充電器測試充電速度了,在手機沒電的狀态下進行充電,充電半個小時可以充到28%,一個小時則可以沖到52%,因為電池容量和充電功率的原因,其充電速度要比主流的旗艦手機更慢,所以如果想擁有更快的充電速度,你隻能額外入手30W的充電器才行,用18W充電器将電池全部充滿我大概花費了2小時29分鐘。
相機拍照
對于一款遊戲手機來說,拍照不是它的主打,所以我把這一項測試放在了最後,在拍照方面,ROG遊戲手機2搭載的是4800萬像素 1300萬像素的相機組合,主攝是目前主流旗艦都在用的索尼IMX586,副攝是1300萬的超廣角相機,在默認狀态下是1200萬像素,支持智能場景檢測(AI拍照),在開啟了智能場景檢測之後,拍攝的照片會自動進行美化,觀感會更好,所以我平時使用的時候都會開啟。
4800萬像素拍照模式需要進行手動設置,拍攝下面這張照片需要占用17M的容量,這種模式下可以拍攝到更多的細節,也适合後期對圖片進行裁剪處理。
下面這張圖就是我通過剪裁得到的圖片,某些時候這個功能可以代替長焦拍攝,在剪裁之後可以看到,整個畫面依然比較純淨,如果是傳統一千多萬像素的話,這種剪裁一般都會出現明顯的噪點,而4800萬像素則能夠把細節全部保留。另外還需要說明的是,拍攝下來的照片為8000*6000分辨率,通過美圖秀秀這類軟件會因為分辨率過高而無法處理,所以下圖是通過看圖軟件放大之後進行的截屏圖片。
下圖為人像模式拍攝,簡單來說就是大光圈模式,很多旗艦手機都會用一個200萬像素的景深鏡頭來湊數,而實際上,不需要湊數的鏡頭,ROG遊戲手機2也可以拍出很自然的景深照片。
再來看一張,你們覺得ROG遊戲手機2的虛化效果如何?
另外剩下的副攝是1300萬像素的超廣角相機,該相機在拍攝的時候可以拍下更多的畫面,在拍攝景物的時候我經常用到,下圖是用主攝拍攝的正常照片。
下圖開啟了超廣角模式之後,可以看到容納的畫面更多,看起來也更加完整。
下面依然是一組正常拍攝和超廣角模式拍攝的對比,在拍攝一些多人合照的時候也會比較實用。
接着再來測試一下夜景,一般來說夜景會比較考驗手機的拍照優化能力,ROG遊戲手機2支持夜景模式,在開啟夜景功能之後拍攝一張照片大約需要2-3秒的時候,下面這張夜景我感覺效果還算可以,不過這張照片是我拍攝多次挑選的較好的一張,其他有些出現了偏色的問題,這也說明在拍攝的穩定性上,ROG遊戲手機2還有很大的優化空間。
總的來說,我認為ROG遊戲手機2在光線較好的環境下,拍照的效果基本達到了主流旗艦的水準,不管是正常拍攝,還是人像模式,又或者是超廣角,我感覺整體拍照效果都不錯。另外,我覺得在光線不好的夜景方面,則有時候不太穩定,當相機硬件達到主流旗艦的配置之後,拍照的算法優化則變得更加重要,希望後期能夠再優化優化吧。
小結:
通過一段時間的使用之後,我已經明顯感受到了遊戲手機和傳統旗艦手機的不同,ROG遊戲手機2不僅需要擁有旗艦手機的硬件配置,而且在屏幕、喇叭、電池、操作、以及散熱等方面有着更高的要求。骁龍855PlUS UFS3.0 OLED屏幕 IMX586隻是标配,除此以外其屏幕還支持120Hz刷新率,240Hz觸控采樣率,并且擁有雙聲道立體聲喇叭、6000毫安電池,兩個充電接口和矩陣式液冷散熱,在操作方面支持AirTriggers雙肩鍵,四指同時操作能大幅提升操控效率,在系統方面也有定制的遊戲X模式和遊戲精靈,一鍵就能提升CPU和GPU的使用效率,另外其還和騰訊合作進行了深度的遊戲優化,目前各種大型遊戲基本都能夠滿幀運行,這一切基本都是傳統旗艦手機并不具備的,所以在實際的遊戲過程中,ROG遊戲手機2明顯要比旗艦手機體驗更好,這裡回到前面提到的問題,很顯然,遊戲手機所擁有的優勢,是所有旗艦手機都很難具備,而這應該就是遊戲手機存在的意義吧。
當然,機無完機,如果要說ROG遊戲手機2的缺點和不足的話,我也找到了一些,比如ROG遊戲手機2雖然支持30W快充,但是随機搭配的卻是18W充電器,無法進行滿速充電,其雖然支持NFC功能,但是好像卻并不兼容公交卡和門禁卡功能,另外,ROG遊戲手機2的那些配件價格都有些稍貴,不過總的來說,這是我用過的遊戲體驗最好的手機。好了,關于ROG遊戲手機2的評測就聊到這裡,我們下期再見。
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