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b站後浪和前浪

生活 更新时间:2024-11-11 17:47:30

文 | 武怡楠、何潤萱

A站被快手買下,已經過去整整兩年了。

時間倒回到2018年2月2日,随着一句“我想再活五百年!”的呐喊,A站正深陷倒閉風波。短短兩年後,AcFun這個名副其實的“小破站”,已經能在和B站的争奪戰中偶爾抓人眼球。

例如在7月的新番季,《租借女友》存在感頗強,此番改編自在B站漫畫榜單上長期排名前三、最近更是一度霸榜的同名漫畫(B站已将漫畫改名為《理想女友》)。

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B站霸權漫畫《理想女友》(《租借女友》)

但買下這部作品動畫版權的,不是Bilibili,而是AcFun。7月11号,《租借女友》第一集在A站正式上線。到7月12号下午7點,已經有約20萬的追番和超過560萬的播放量,截至7月15号下午3點,播放量已經達到760萬。

能夠和B站一戰,離不開快手在背後的扶持。2018年6月,倒閉邊緣的A站迎來了自己的新主人快手,并逐漸穩定下來。快手為A站接入了自己的技術中台,強化了A站的産品叠代和算法邏輯,還引入了4K等“黑科技”。2019年8月,快手還為A站提供了5.7億的資金支持,用于UP主的獎勵和發展。

兩年過去了,今年6月13日,A站擁有了第一個百萬粉絲UP主“交通事故video”。另外,随着購入《佐賀偶像是傳奇》《瑞克和莫蒂第四季》《達爾文遊戲》等番劇,A站被認為買番眼光毒辣,量小質精。

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UP主“交通事故video”

這一切,是《租借女友》能被A站搶下的基石。

除了A站自身的發育,毒眸發現,快手當初買下A站,也是有着和自有二次元、遊戲内容形成聯動、擴大自身的業務延長線的盤算。

25個月過去了,快手和A站有沒有形成真正的融合?快手和A站調性粘合的部分,未來的發展前景又是如何?這一起當年被戲稱為“老大爺和美少女同桌而坐”的收購,又能為如今的商業世界帶來怎樣的想象力?

A站補課這兩年

2018年一季度,鬥魚的日活有2020萬人。而鬥魚的前身母站、中國第一家彈幕視頻網站、二次元文化發源地之一AcFun,卻在2月初再一次打不開網頁了。

彼時的A站,是一隻沒有營利,還在不斷燒錢的“吞金獸”,一年至少要虧掉一個億。對當時的掌權者蔡東青來說,要不要續費服務器、能不能按時發放員工工資,都成為了橫亘在他面前的難題。作為一個精明的玩具商人,蔡東青決定離開這潭泥沼。

和蔡東青一樣,A站來來走走了很多投資者,他們放棄A站有很多理由——混亂的管理、較低的日活、糟糕的用戶體驗和産品設計,以及不休的派系内鬥。十年之内,A站的高管就迎來了四次變動,不穩定性極高。

2018年6月,随着快手收購A站的消息放出,A站的命運終于塵埃落定。

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乍看之下,彼時風頭正勁的快手此舉有些驚人,但放到更大的競争格局之中就不難理解了:面對老對手字節跳動,快手急需補充自己的産品矩陣,尤其是在錯失Musical.ly之後。考慮視頻領域的長短相接,具有獨特二次元氣質的A站可以為快手帶來長視頻和垂直賽道的基因。

此外,一路在下沉市場狂飙突進的快手,或許可以通過A站打開高線城市的一個窗口。根據極光大數據,2018年5月, A站在一線城市的用戶占比達到了20.04%,而快手在三線城市及以下地區的用戶占比超過60%。快手用戶中,隻有0.3%的用戶也同時安裝了AcFun。

事實上,在兩年前的A站争奪戰中,字節跳動也有意加入,彼時他們正在緊鑼密鼓地布局二次元賽道,但張一鳴在A站面前态度稍顯猶豫,外界有分析猜測,在有西瓜視頻作為長視頻産品之後,字節跳動對A站的價值多有思忖。

和字節跳動酣戰的快手很快“撿漏”。有了巨頭“接盤”,動蕩的A站迎來了兩年平穩的修複期。對于已經在互聯網世界飄零很久的A站來說,這種修複幾乎是全方位的:從産品到内容,從技術到社區氛圍。

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在快手加持之下,A站迎來的第一個改變是技術和産品上的優化。

在長達十年的時間裡,A站經常出現服務器崩潰、域名反複修改、産品體驗糟糕等問題,不少UP主和用戶因此出走。

令人不可思議的是,2018年快手接管A站時,A站竟然沒有産品文檔的存檔。而且在快手之前,曾有約10個技術團隊對A站做過系統優化,但都隻做到一半就離開了。A站的技術負責人李偉博在剛剛接手A站的時候發現,A站的底層隻能支撐1000萬的用戶。

在這樣“先天不足”的情況下,快手為A站派去了不少技術團隊,産品保持約一周一個版本的叠代更新,目前A站版本已經從最開始接手時的5.0更新到6.26。

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據界面報道,快手團隊給A站帶去了注重效率、注重數據的方法論。“會通過一些重結果的數據或者AB test去評估每個功能對某一批用戶群體的影響,從小範圍測試到灰度再到大範圍放量,讓産品叠代更加科學。”

一個鮮明的例子是,A站本身的産品運營不願意放棄原來評論區的蓋樓模式,于是技術團隊做了兩套評論系統,用戶可以自由切換。

除了産品叠代,技術升級也不可或缺。在快手技術團隊的幫助下,A站也逐漸從編輯推薦變成了算法推薦,更換了首頁的内容推薦邏輯。A站的播放器也在不斷升級,創作者上傳的原畫質可以最大限度的保留、用戶可觀看的幀數也越來越高——

A站面向所有UP主免費開放了1080P&60幀等“黑科技”,還能在《阿基拉:4K修複版》等作品體驗4K技術(網頁版最高支持2160P的畫質)。互聯網自媒體人“吳怼怼”近來寫道:“(A站)使用體驗的變化是沉默而劇烈的,從播放響應速度實現秒播到實現免費4K播放體驗,A站流暢的令人意外。”

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《阿基拉:4K修複版》

産品和技術之外,最現實的輸血要屬資金支持,2019年8月,快手拿出5.7億資源扶持A站UP主。

在這一政策下的幫扶下,用戶對UP主的打賞扣除運營成本以後,100%返還給up主;UP主在“熋榜”連續上榜最高半年可得30萬元;A站還降低了流量激勵門檻,原創内容隻要有效播放超過500,即可參與流量分成;此外,還有階段性的上新活動,比如“爆蕉計劃”,即每周投稿2個以上,可觸發2-5翻倍金香蕉數量。

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這一資源扶持,對小UP主的傾斜也比較明顯。

對于賬号注冊時長少于半年、粉絲數少于1萬的新人UP主來說,他們單次最多可以拿到5000元的獎金。小UP主如果選擇簽約A站,還有可能拿到高額的簽約金。而今年13周年慶相關的“616出道”活動,也隻允許粉絲數少于1萬的UP主參加,6個UP主通過此次活動和A站進行了簽約。

現任AcFun負責人文旻則身體力行地用打賞證明了自己對UP主扶持的态度。

“我每月會拿出5000元來打賞UP主”,文旻說。在2019年年底被媒體問及任職的半年時間裡,為A站做出了哪些調整和轉變時,他提到的第一點,還是重視與UP主的關系。“就是這些和你一起成長起來的up主,為什麼不能對他們好一點呢?哪怕(A站)給1000塊錢也是表達了平台的态度。”文旻提到。

總的來說,A站如今的UP主戰略,關鍵詞是普惠,讓盡可能多的賬号都有被曝光的機會,這和快手去中心化的思路是一脈相承的。IT老友記報道過,A站美食UP主“長安一條柴”覺得A站的運營幾乎是有求必應,運營們還會主動向創作者提供詳細的運營指導。

除了靠“鈔能力”盡心收攏UP主,在維持社區氛圍上,想要赢得老Acer(AcFun用戶)的心,快手也在為A站保持原來内容運營的思路。

和大家想象中ACG年輕的畫像不同,一路追随了A站數年的ACer大多不再年輕了,用戶年齡普遍超過了25歲。從蓋樓式的古早評論模式,到文章區的家長裡短,再到軍事、曆史闆塊受到歡迎,都能嗅出一絲絲“中年人”的氣息。

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A站文章區

從“2018AcFun老婆總選”、2019年沙雕氣息的“土味101”活動、到今年4月份歡迎大批UP主和用戶回歸A站的“AC在,愛一直在”的口号,再到6月16日,A站13周年生日那天官方推出的10年穿越活動。

A站的一系列運營動作,讓不少ACer在文章區發文“A站好像越來越好了!”

用戶氛圍的進步,也進一步鼓勵了更多創作者的湧入。在真金白銀的獎勵和社區氛圍重建下,A站的UP主越來越多了。

“5.7億計劃”開始後,2019年10月,A站的累計UP主數量相比同年5月增長了45%,累計稿件數量增長了32%。快手進駐A站後,截止到2019年7月,A站的視頻up主數量增加了45%,日彈幕總數增加55%,日視頻投蕉(用戶給UP主打賞)總數增長88%,UP主粉絲數增長了128%。

目前,A站已經自己發掘出“老紳”、“未南”、“長安一條柴”、“胖胖的山頭”、“何止電影”、“交通事故video”等一批比較有影響力的UP主。

其中“胖胖的山頭”在粉絲隻有幾萬的時候就被A站簽約、提供流量傾斜和資源扶持,如今粉絲已經接近百萬。此外,“辰音奈奈”這樣2009年就進入A站的古早UP主,也在5月回歸,開始進行直播。對于社區來說,這也是一個UP主恢複信心的積極信号。

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A站Up主“胖胖的山頭”

快手加持之下,原本囊中羞澀的A站在買番上也有了起色。

2018年秋季,A 站獨家購買了5部番劇,其中《佐賀偶像是傳奇》總播放量達到約2500萬,幾乎是當時全站其餘番劇播放量的總和。靠《佐賀偶像是傳奇》,AcFun在二次元愛好者心中重拾了一點聲量。

而A站被不少非ACG向的用戶想起,則是因為2019年買下了《瑞克和莫蒂》第四季的版權。2019年, A站還買下了經典老番《EVA》、潛力番劇《女仆咖啡廳》《強風吹拂》《咱們裸熊》等,并與軍事類UP主“軍武次位面”合作自制了軍事節目《蘇27出擊》。

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A站邀請電波字幕組做了注釋版

到了2020年,A站買番的動作更加頻繁。今年1月,國内各大視頻平台引入的33部新番中,A站占得7席,而且都是獨播。

《别對映像研出手》《搖曳露營》《白箱》《隐瞞之事》《達爾文遊戲》《租借女友》《富豪刑警》、《日本沉沒2020》等一長串名字,都是A站今年購入的有熱度的新番舊番。其中,熱門番《别對映像研出手》在豆瓣有超過1.6萬人打出9.5的高分,《達爾文遊戲》斬獲1.1億播放量。

值得注意的是,除了極少數的付費番,在A站獨播的番劇都是免費的。而反觀B站,大多數的新番是會員專享、會員優先。在二次元這塊核心陣地上,兩家的打法已然顯現出不同。

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開頭有這樣的字樣意味着A站獨播

一年前,快手曾說要給A站四大生态方面都帶來加成:版權内容,OGC(專業垂直内容)、PGC(專業生産内容)和UGC(用戶生産内容),如今看來,的确是有所成績。

除了吃下《租借女友》這樣明顯帶有競争意味的動作,A站也一直在加快自己的多元布局——

2019年年底的ACG光合創作者大會上,AcFun發布了首支廣告宣傳片《人生主次元》,還推出了AC娘虛拟偶像、上線了直播業務、在遊戲業務上也有了新動向:《命運神界:夢境鍊接》。今年,A站還成為了偶像綜藝《炙熱的我們》的官方彈幕應援合作平台。

快手之下,A站的想象力

盡管對于快手來說,入主A站更多的是戰略考量,不急一時,但無論是A站自己還是外界,都在期待它有更多的想象空間。

最直接的想象可能是A站羽翼漸豐後,為快手帶來新的垂類流量。衆人皆知,收購A站發生在快手立下K3戰役(2020春節前DAU峰值突破3億)小目标期間内,除了通過快手極速版帶量,各個垂類賽道的流量也是必争之地。

二次元作為快手10w 作者增速第二快的垂類,自然也被他們期待在細分賽道裡獲得更多流量。去年至今,快手上線了“追吖”“青春記”“喜翻”等App,布局内容、社交等領域,并通過微劇、教育和寵物經濟等垂直内容,拓展自己的邊界,A站正是未來的業務延長線之一。

更長遠的一些想象是,A站與快手的二次元闆塊打通,雙方互相成就。

快手高級副總裁馬宏彬在去年的ChinaJoy大會上提到,快手目前的核心二次元活躍用戶超4000萬人,已有近400個動漫IP入駐,單個動漫作品最高播放量超2000萬。截至2019年年底,快手的二次元内容已經有1000w條内容,累計播放208億次。快手上“狗哥傑克蘇”這樣“霸道總裁狗”的漫畫形象,快手粉絲已經超過1000萬。

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快手高級副總裁馬宏彬

文旻之前說道:“在快手的土壤當中有很多不同的業态和不同的可能性。帶有二次元屬性的真人偶像,像漢服、CV,都在泛二次元當中收割了很多忠實的粉絲。”

但就像其他的一些二次元産品需要破圈一樣,快手也需要入圈——

在采訪中,也有分析師告訴毒眸,基于動漫的廣泛受衆,未來快手可能會将二次元闆塊單獨剝離運營,而到了那時,A站與快手的壁壘可能就會更快被打通。據艾媒咨詢2018年數據顯示,中國核心二次元用戶約2.76億,其中24歲以下用戶占比67.5%,而泛二次元用戶有近3.5億。

除此之外,在UP主資源上,快手與A站也在整合互通。A站UP主“未南o_o”活躍在舞蹈區,并在2019年8月與A站正式簽約,自此也在快手開始更新,如今,她在A站有超過100萬粉絲,而在快手的關注已經接近200萬。

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A站up主“未南o_o”部分作品

而跳出二次元領域,A站可能還對快手有更深遠的戰略意義。

正如字節跳動有西瓜視頻,各類流媒體也紛紛推出短視頻、中視頻産品,如今的視頻領域都講究打通由長至短的閉環,A站作為快手旗下唯一一款長視頻産品,在快手未來的排兵布陣中,或許還能起到意想不到的配合作用。目前來看,至少在版權層面,如果A站和快手實現共通,内容流動效率就會大大提高。

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更長遠的一些商業意義上,對于A站的創作者來說,快手可能也是解決變現的一種途徑。

文旻曾表示,快手的優勢在于可以幫助二次元創作者實現内容生産公域流量曝光、私域流量沉澱、建立品牌、獲得收益的價值閉環,解決二次元内容變現難的問題。就像B站正在全力布局直播賽道,尚未真正商業化的A站搭上了快手直播這趟順風車,想賺錢或許并不是難事。

想象總歸是想象。随着2020年年初DAU突破3億,快手順利完成了去年6月提出的K3戰役目标。但是,很難說這其中有多少是A站帶來的。毒眸在接觸熟悉快手的分析師時,他們提到,在梳理快手的業務大盤布局時,幾乎察覺不到A站的存在。

根據七麥數據,A站近一年在ios端免費榜單上的排名在六七百名左右。易觀數據顯示,2020年3月A站的月活用戶僅為287.2萬,環比下降5.9%。而QuestMobile數據透露,B站今年3月月活用戶超過1.21億,同比增長32%。A站的日活,僅占到B站的2.37%。這樣的日活,很難對快手的發展有實質性的推動。

不過,部分互聯網用戶有自己的理解。知乎網友“真理屠夫”指出,A站整體月活其實一直在上升,隻不過AcFun不同于絕大部分的産品,PC端的使用率是比移動端的使用率高的。因此在易觀這類隻統計APP數據的第三方看來,日活會呈現下降趨勢,而實際上日活可能是在不斷增長的。

另外,毒眸發現,曾經A站和快手打通過賬号體系,快手老鐵可以直接登陸A站,但毒眸嘗試了最新的版本,發現已經沒有了快手賬号登陸的選項。

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除了泛二次元,在快手剛剛收購A站的時候,有多家媒體認為,A站遊戲部分未來的商業價值很高,快手的遊戲直播能和A站完成緊密地合作。但目前看來,A站在遊戲上能提供給快手的助力也比較有限。

2018年6月以來,AcFun遊戲中心隻發布了6條視頻。A站之前的遊戲《純白魔女》現已停服;今年,被寄予厚望的《命運神界》上線近20天突然宣布下架,官方解釋是“由于遊戲中部分内容不合規,版本需要進行緊急整改”。

對比A站遊戲研發的貧瘠,目前市面上的遊戲研發已經一片紅海,重度遊戲有騰訊網易,休閑小遊戲有頭條系,B站也有FGO這樣的養老保險和《公主連接》這類新遊戲的探索。

而不同于B站有以FGO為代表的手遊文化,A站并沒有鮮明的遊戲社區痕迹。雖然A站移動端的短視頻闆塊有不少遊戲解說的内容,但導流效果存疑。

雖然快手自身的遊戲直播成績不錯,根據去年8月科技媒體DoNews的報道,直播日活躍用戶數已經達到了3500萬,超過鬥魚、虎牙等遊戲直播平台。但是快手的一大硬傷是沒有成熟的自研産品,直播之所以能發展起來,也是騰訊在和字節跳動的遊戲競争中,給快手傾斜了不少資源。

總體來說,現階段的A站,想象有餘,但落地不足。如同B站是A站當年的後花園,小而美的A站此刻更像快手幽靜的另一座後花園。在互聯網傾軋的縫隙間,能有這樣的空間,對A站來說,未必不是一種幸運。

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今年4月份,A站用戶數明顯增長,有人就認為是因部分B站用戶不滿明星粉絲大規模刷票,而選擇轉戰A站。如前文提到,A站也适時打出了“AC一直在,愛一直在”的情懷牌。

公司成長時遇到的一個典型的三角悖論是增長、老用戶和新用戶的感受不可能同時滿足,B站已經來到了這個十字路口,迎來它的大考。A站因為自己曾經的動蕩,距離這個路口還有些遠,這是它的幸運,但畢業考隻是早晚的問題。這遑論高低,隻是不同産品處在不同的發展階段。

A站必須繼續成長,而一切還尚未揭曉。

參考資料:

1. 改造A站:内部改變比以往都要劇烈,界面

2. 快手助力A站商業化加速,文旻:争取讓一部分的UP主先富起來!娛樂資本論

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