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網絡遊戲公司侵權案例

遊戲 更新时间:2024-12-25 22:13:16

前情提要:百度搜索“DNF”或“地下城與勇士”,卻跳出來“格鬥獵人”。4399侵害《地下城與勇士》商标權被判賠償騰訊500萬元。

近日,廣州知識産權法院就深圳市騰訊計算機系統有限公司(下稱騰訊公司)起訴廣州四三九九信息科技有限公司、四三九九網絡股份有限公司(以下統稱4399公司)商标侵權及不正當競争糾紛上訴案作出二審判決,維持了廣東省廣州市天河區人民法院(下稱天河法院)作出的一審判決,駁回了4399公司的全部上訴請求,即認定4399公司在搜索引擎中将騰訊公司持有的“地下城與勇士”與“DNF”注冊商标設置為搜索關鍵詞,且在公開網頁中進行直接使用等行為構成商标侵權,需停止侵權并賠償騰訊公司經濟損失等500萬元。

網絡遊戲公司侵權案例(4399被訴侵害網遊地下城與勇士)1

網絡遊戲公司侵權案例(4399被訴侵害網遊地下城與勇士)2

(截圖來自百度百科)

2017年12月廣州市天河區人民法院就騰訊公司起訴4399公司侵害“地下城與勇士”、“DNF”商标權及不正當競争糾紛一案做出一審判決,裁定4399侵權成立,并賠償騰訊公司500萬元。

一審判決後,4399公司不服,向廣州知識産權法院提起上訴稱:

首先,4399公司未侵犯騰訊公司商标權,被訴侵權行為未導緻消費者的混淆。被訴侵權遊戲頁面有“4399”标識,相關消費者并不會混淆;玩家可以輕易區分出遊戲産品的來源,知曉通過被訴鍊接下載的遊戲與騰訊公司的遊戲不同,可以清楚判斷遊戲“格鬥獵人”與“地下城與勇士”沒有關聯等。其次,一審判賠金額畸高,對計算賠償數額所涉相關概念、數據理解有誤等。

廣州知識産權法院經審理認為,該案二審的争議焦點為:

4399公司是否對被訴侵權行為承擔連帶責任;一審法院認定的賠償數額是否過高等。

在第一個争議焦點上,廣州知識産權法院經審理認為:根據公證書記載,“地下城與勇士”與“DNF”注冊商标被用作被訴侵權遊戲“格鬥獵人”“格鬥獵人2”的搜索競價排名的關鍵詞,進而推廣“格鬥獵人”“格鬥獵人2”遊戲的涉案鍊接。在前述推廣鍊接跳轉的遊戲下載頁面,标識有“4399”商标,并标有“4399 Corporation”字樣,這可佐證4399公司運營被訴侵權遊戲并将“4399”商标用于被訴侵權遊戲的事實。4399公司主張涉案購買關鍵詞的結算是由廣州四三九九公司與搜索引擎公司對賬,但其對該主張未能提交設定涉案競價排名關鍵詞的相關協議予以佐證,也未能提供其他證據進行證實,其應對此承擔舉證不能的法律責任。綜上,被訴侵權遊戲使用騰訊公司的“地下城與勇士”“DNF”商标作為搜索關鍵詞,4399公司在被訴侵權鍊接上使用“4399”商标,其攀附故意明顯,同時考慮到4399公司在涉案《招股說明書》中确認其享有被訴侵權遊戲的收益,且未能提交購買涉案搜索關鍵詞的協議證實其前述主張,因此,一審法院認定4399公司應對被訴侵權行為承擔連帶責任并無不當。

針對第二個争議焦點,法院認為:騰訊公司已于一審訴訟中舉證證實2件涉案注冊商标及相應“地下城與勇士”遊戲具有較高的知名度、4399公司的侵權主觀惡意情況、4399公司在《招股說明書》上公布其被訴侵權遊戲連續三年的毛利率達60%及該遊戲于2015年4月至9月的每月毛利潤超過532萬等事實,應當認定騰訊公司因被訴侵權行為所緻損失已明顯超出法定賠償數額,一審判決确定的賠償數額并無不當。

據此,廣州知識産權法院駁回4399公司上訴,維持一審判決。

小編速評

本案涉案軟件“地下城與勇士”的熱度在遊戲界内一直很高,且雙方當事人皆為遊戲行業的知名企業,具有較高的社會知名度,本案因此受到社會各界的廣泛關注。

伴随遊戲産業的突飛猛進,遊戲行業市場規模的不斷擴大,遊戲公司獲利越來越高。部分遊戲開發商利用攀附知名遊戲,“搭便車”、“抄襲換皮”等方式,侵權正版遊戲的亂象時有發生。再加上知識産權案件中侵權損失舉證難度大,而賠償金額普遍較低,導緻在審判中侵權者獲利往往高于法院判賠額。

本案二審判決厘清了網絡競價排名類商标侵權的本質,指明網遊公司通過盜用他人商标進行競價排名,精準截留知名品牌的潛在遊戲用戶,得以實現廣告成本銳減和誤導遊戲用戶消費的事實應作為判賠考量的因素。廣東知識産權法院最終維持一審判決,判令被告4399公司向騰訊公司賠償經濟損失及合理支出500萬元的高額判決,對今後規範遊戲行業以及此類案件的審理都起到了積極作用。

整理自廣州知産法院公衆号

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