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排行前十名的自由度遊戲

遊戲 更新时间:2024-09-13 08:24:35

我們平時玩的大多數遊戲,都是按照開發者固定好的玩法來推進的。

而随着技術的進步,越來越多遊戲加入了可供玩家自己創作的内容,甚至有的遊戲玩法本身就是創造,誕生出了許多連開發者都沒想到的玩法。

下面這8款遊戲,每一款都能讓你放飛自己的想象力,盡情在其中享受别出心裁的玩法!

超級馬力歐創作家2

馬力歐大叔自從誕生以來就是遊戲設計的典範,是每一位遊戲設計者的必修課。而當它将關卡設計的權力交給玩家時,自然就誕生了無數千奇百怪的玩法。

有的是堪稱“2D黑魂”的高難度圖,有的是充滿了種種惡意的毒圖,還有引起極度舒适的全自動圖、令人近乎不可思議的音樂圖......真是無所不有,不得不令人感歎這些地圖設計者的創造力。

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)1

每一種圖都有其獨特的魅力,都能讓各位玩家們深陷其中。

但其實比較遺憾的,是這麼龐大的遊戲地圖庫中,最受歡迎或是最容易被找到的,還是以毒圖、自動圖或音樂圖為主。那種真正理解任天堂設計思路,足以媲美官方地圖設計的,屬實是鳳毛麟角。

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)2

此外,遊戲不僅有單人模式,還有支持多人聯機,在千奇百怪的地圖中争奪第一。各種坑爹設計不僅讓遊戲看起來極具觀賞性,自己體驗起來更是腎上腺素飙升,刺激到不行!

比較遺憾的是,本作的地圖都需要聯網才能遊玩,因此如果是裸連的玩家,可能經常會等上半天等來網絡報錯,建議使用加速器進行遊戲。

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)3

我的世界

任何一篇推薦“自由創造”的遊戲,如果它沒有提到《我的世界》,那這篇文章大概就是不合格的。作為全球曆史銷量第一的遊戲,《我的世界》憑借着近乎無敵的自由度和創造性,讓無數玩家享受到了“創世神”般的樂趣。

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)4

遊戲沒有給我們任何目标,但“生活的直覺”自然而然地給了我們兩個大目标:“活下去”和“活得更好”。

雖然大家總是看着大神的作品,驚呼這就是“别人的世界”,但在遊戲隐形的目标推動下,我們普通玩家也會在其中創造出屬于自己的溫馨世界。

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)5

當然,隻要你稍微接觸一點紅石原理,還能給自己在遊戲中的生活增添無限的便利。這種依靠巧思帶來的成果,足以帶來其他遊戲所沒有的成就感。

另外,Switch版和其他平台一樣,目前也已經是最新的基岩版,支持和PC、XBOX等跨平台聯機,甚至還能解鎖XBOX成就~

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)6

勇者鬥惡龍 創世小玩家2

如果你不喜歡《我的世界》這種過于自由的玩法,或是覺得沒mod沒靈魂,那麼不妨來試試《創世小玩家2》。

雖然在自由度和方塊種類上遠沒有《我的世界》豐富,但《創世小玩家2》卻能帶給你更飽滿的劇情體驗,以及更精緻的畫面細節。

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)7

遊戲的劇情驅動力非常強,并且一周目流程長達80-100小時,建造小島的時間更是近乎于無限,足以讓每一位喜歡建造的玩家都對它愛不釋手。

這部作品擁有一種強大的魔力,即使是不太喜歡MC玩法的玩家,也有可能深陷其中。常常是一不留神一晚上就過去了,因此非常适合在春節這麼長的假期中暢享!

排行前十名的自由度遊戲(7款任你為所欲為)8

集合啦!動物森友會

雖然沒有《我的世界》那種自由度,存在這樣那樣的一大堆限制,但《集合森》仍然是近幾年最棒的自由創作遊戲之一。

遊戲中有豐富的設計要素可以遊玩。把“我的設計”挂在旗上、鋪在地面上,甚至穿在身上;給各種物品換上不同的顔色、圖案來達到“障眼法”的視覺效果;把自己的小島打造成遊樂園、街區,甚至是鬼屋、墓地、迷宮......

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在動森中不僅有無處不在的小動物們的愛,更能讓每一位島主都發揮自己最大的想象力,來打造一片屬于自己的溫馨天地。

在目前最新的2.0版本和DLC内容推送後,本作的内容豐富度更是達到了一個恐怖的程度,絕對能滿足你的每一個島建idea!

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超級雞馬

和其他各種常見的平台跳躍遊戲一樣,本作的目标也同樣是兩點一線——從起點,到終點。

而讓它成為一款被衆多玩家喜愛的沙雕遊戲的原因,便在于起點與終點之間的這條“線”,是由玩家自己創作的。

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玩家可以在關卡中自行布置落腳點和機關,然後與好友一起進行闖關遊戲。大量充滿惡意的關卡,令人意想不到的陷阱和機關,讓本作在多人遊戲時充滿了無窮的歡笑。

此外,本作的Switch版還支持與Steam跨平台聯機,沒有玩Switch的朋友也不要緊!

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任天堂明星大亂鬥

由于曾經任天堂遊戲基本都沒有官方中文,加上網絡、偏好等原因,《大亂鬥》這樣一款堪稱電子遊戲奇迹的作品,被許多玩家所忽視。

雖然如今随着更多國内玩家接觸到任天堂遊戲的魅力,《大亂鬥》在國内也形成了非常龐大的玩家群體,但大家終究還是以遊戲本身的“亂鬥”作為主要玩法。

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事實上,大亂鬥在某次更新中加入了地圖編輯器後,國内外的大神們就各種大開腦洞,在其中設計出了無數另類的玩法。

從解謎到逃脫,從自動化到拼手氣,隻有你想不到,沒有這個遊戲做不到的!

如果你也是一位大亂鬥粉絲,不妨嘗試一下各路大神奇思妙想的關卡,或是自己親手制作一些吧!

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一做就上手 & Labo

各種“設計遊戲的遊戲”,在2021年的今天其實已經是層出不窮了。真要往前追溯的話,FC時代就已經有類似的“遊戲”誕生。但這些遊戲大多都需要使用Basic、Pascal等基礎編程語言,雖然是很“基礎”,但對于廣大玩家而言終究是有些門檻的。

而任天堂在今年推出的這款《附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程序設計》,将遊戲的運行和操作邏輯,用非常直觀的圖形化界面表現了出來。

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将“搖杆”和“角色”綁定起來,角色就變成了可移動的;把角色“跳躍”這一動作和“B”鍵綁定起來,按下B就能讓角色跳躍。

當這些我們平日裡早就習以為常的邏輯,被直觀地平鋪在面前時,相信每一位玩家都能輕松理解其中的奧妙,并設計出讓自己非常有成就感的小遊戲!

你甚至可以在裡面做一些...怪怪的遊戲(不過這種不能傳播,否則會因為違反用戶協議被老任删掉甚至封号)

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隻要有足夠好的引導,爸爸媽媽們甚至能用它很好地培養小孩的邏輯能力!

另外,老任推出的《Labo》也同樣有着類似的巧妙設計。通過Joy-Con的紅外和體感,玩家可以親手設計程序邏輯,制作出屬于自己的Labo玩具。

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