曾經有一個段子說:騰訊遊戲,充了錢你就是爸爸,而網易遊戲,充了錢他還是爸爸。今天,以《倩女幽魂》手遊為例,看一看低調的網易是如何做到持續玩家留存、讓玩家充錢,自己還是"爸爸"的。
1. 手遊通用的充值系統、VIP劃分:以首充、月卡為基礎的平民玩家和以VIP高等級為身份的土豪玩家,達到一定級别,擁有專屬的客服人員服務。土豪玩家的特殊坐騎和紫色稱号,很高的辨識度,讓你知道是不是一個土豪向你走來。
平民玩家隻充的起月卡
土豪玩家充值才有的鳳舞九天坐騎,看見騎鳳凰的就知道惹不起!
2. 社交系統:倩女一系列活動,打造個人社交,增加玩家之間的感情交流,進而通過玩家感情之間的加深,産生羁絆,防止玩家的快速流失。
經驗社交任務
活動任務
夢島系統
總之,讓你玩了一段時間之後,認識了一堆朋友。然後,你想離開的時候,就會有朋友勸阻;你想離開的時候,想一想還有一群朋友,在等着你任務,還有一個你每天喊着夫人/夫君的俠侶在等你上線。
以遊戲的裙帶關系擴展個人社交,以感情的羁絆延長留存期。
3. 細分攀比心理:以裝備洗煉、裝備補綴和裝備抽冰為代表的倩女三大坑,主要表現在倩女讓你不難得到這些極品的東西,而得到之後裝備的品級,到底是白闆還是神裝,就需要看臉,連土豪也不例外。你可能花幾塊錢的成本得到一件極品裝備,也可能花幾萬也得不到一件極品裝備。此外,比較坑的還有靈獸的洗煉和幸運值系統。
土豪玩家洗煉積分,算一下好幾萬人民币沒了!然而這個裝備也算不上極品。
神坑的裝備補綴,想要全滿,完全看臉,還得看錢!
普通的小粽子,去不是每個人都能洗出甲級資質、超凡成長!
幸運值通常都是擺設,但不堆又不行,爆裝備,還是看臉!
所以呢,騰訊:充了錢,你就會變得更強。但網易不行,充了錢你也不一定變得更強
4. 利用賭徒心理,平民玩法,增加任何可能性:以開遁甲天書、挖寶圖和全民奪寶為代表,開遁甲天書、挖寶圖很便宜,可能會血虧,也可能開出一本絕技,一夜緻富;全民奪寶類似大多APP上顯示的1元中蘋果手機,投入極低,增加無限的可能性。
一萬銀兩奪寶,通常不會中!
這個遁甲天書,開除絕技的我都當成“托”!
古墓别人掏絕技、金剛鑽,自己掏出來的永遠都是大力丸、人參果!
5. 平民玩法的常規化增強,以寇島精英為核心的大型團隊副本和以拍賣為核心的靈玉交易系統,輸出隻有充值才能獲得的靈玉,增加平民追求強力的可能性,同時把精英寇島産物的寶匣鑰匙和金剛鑽,讓土豪玩家在充值中消費,達到收支平衡,一石二鳥!
精英寇島,平民玩家靈玉的主要來源,俗稱“工資”
6. 增加PK賽的可玩性,推出聯賽/關甯/全民争霸,線上線下各種活動,以卡級為節點,讓同等級的玩家PK。在相對公平的環境裡,利用玩家争強好勝的心裡,促使一部分玩家充值消費;線下全民争霸的活動,推出百萬現金的獎金,現場直播賽事,促使土豪玩家揮金勇奪榮譽感,收獲知名度,提高全服務器的熱情。
關甯死的次數多了,也想充錢強力起來,然并卵,依然還是炮灰!
7. 倩女的限制級交易系統。倩女可以易市開店進行物品轉讓,但如果要把虛拟物品私下交易,賣成人民币,則需要冒極大的風險。因為一旦系統認定私下交易,則面臨沒收所得銀兩,封停店鋪,玩家就不得不充值更多的錢去解封。但土豪玩家充值到了一定金額,有心易積分,可以用積分去解封。土豪收銀兩,小玩家賣錢,避免了遊戲交易系統大的波動。
易市的物品交易系統
封了店鋪,要麼等要麼充錢解,申訴什麼的土豪的專利。
8. 利用明星楊洋代言,尤其是電視劇《微微一笑很傾城》熱播之後,一大批女粉絲進入遊戲,《倩女幽魂》手遊則在開播當天在iOS免費榜上漲了114個名次,拿下免費排行總榜TOP3的位置,還曾在當時《王者榮耀》、《陰陽師》、《夢幻西遊》手遊、《大話西遊》手遊的榜首競争中,一舉沖到了第一名。
倩女幽魂一度榮登榜首
9. 蒲家村畫面風景比較好,留下一大批新手玩家繼續走下去。倩女幽魂手遊的女玩家很多,估計高達50%。對于一些以前沒玩過遊戲的人,風景優美相對比較有吸引力。後期的很多玩家還會去蒲家村看風景。
蒲家村的蝴蝶最可憐,每天都被人“撲”
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