經過一個月的等待,動視終于發布了《使命召喚6:現代戰争2 重制版》的PC版。本次複刻提升了貼圖材質、動作動畫、物理渲染、HDR光照等。
外媒DSOGaming對本作PC版的性能表現進行了分析,以下是文章全文。
本次PC性能測試分析采用的硬件配置是Intel i9 9900K CPU,16GB DDR4 @3600Mhz内存,AMD Radeon RX580,RX Vega 64以及NVIDIA RTX 2080Ti,GTX980Ti,GTX690顯卡。軟件方面是Windows 10 64-bit,GeForce 驅動版本445.87,Adrenalin驅動版本20.4.2。NVIDIA沒有為本作推出SLI配置文檔,所以GRX 690的表現等同于單塊GTX 680。
Infinity Ward和Beenox工作室為本作提供了許多畫面選項,PC玩家可以調整材質質量、普通貼圖、高光貼圖、各向異性過濾和陰影。另外還可以開關環境光遮蔽、景深、動态模糊、亞表面散射、深度渲染等特效。另外還可以調節視野寬度、布娃娃系統、動态光照和抗鋸齒效果。
《使命召喚6:現代戰争2 重制版》沒有提供跑分工具,所以我們使用第一個任務場景作為參照,觀察幀數表現。另外我們關閉了“填充剩餘内存”的設定選項,否則會引起穩定性問題。
為了測試遊戲對多核CPU和多個CPU線程的利用率,我們模拟了雙核、四核、六核CPU。關閉超線程以後的雙核系統基本無法玩遊戲,會遇到眼中的卡頓。但開啟超線程以後,雙核系統也能保持穩定流暢的畫面。
《使命召喚6:現代戰争2 重制版》使用的是DirectX11 API,所以在較老的CPU上表現較差,我們的i7 4930K能夠在1080p超高畫質下維持60fps,但明顯要比i9 9900K差一截。
在1080p最高畫質設定下,大多數GPU都能流暢運行,AMD Radeon RX580能達到平均86fps,所以目前絕大多數主流配置PC都能無壓力運行。
如果把分辨率提高到2560x1440,我們最強的三塊GPU依然可以維持60fps。但在4K分辨率下,隻有RTX2080Ti才能維持全程60fps。AMD Radeon RX Vega 64也比較接近,但最低的時候會降到52fps。
畫面方面,《使命召喚6:現代戰争2 重制版》的提升很明顯,整體的光照效果都大幅提升,而且大多數貼圖也都升級到了現代水準,基本上已經達到了最新遊戲的畫面标準。
總而言之,《使命召喚6:現代戰争2 重制版》在PC上的表現比較優秀,不僅畫面提升明顯,而且運行流暢,不吃硬件配置,近幾年的主流配置都能流暢運行。鍵鼠操作方面也沒問題,屏幕上的按鍵提示都是正确的鍵盤按鈕,而且還增加了視野寬度滑杆,是一次比較優秀的複刻。
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