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好玩的打怪升級爆裝備冒險手遊

生活 更新时间:2024-12-25 23:49:25

你永遠不會忘了拿到第一件極品時的激動——這份從“道具商城”存在起就開始慢慢丢失的快樂。當你動動手指就能買到最強裝備、極品寶石,可能組隊打怪、辺聊天邊等待極品出現的樂趣就已經消失殆盡了。而在首款無商城手遊《武極天下》中,全球大服、無副本重度MMO的設定,會讓你在與朋友們并肩作戰、結伴秘境冒險時享受無限樂趣,而官方不再賣數值的做法則重新賦予了“打怪爆裝”令人驚喜的動力!

與此同時,即便是收獲屬性不那麼完美的裝備,也可以通過培養替換補平“短闆”,讓每個玩家都能自己打造養成獨一無二的裝備。

好玩的打怪升級爆裝備冒險手遊(打怪掉寶大樂趣)1

“霸王餐”——無花費提升戰鬥屬性

你還在經曆每10級換一次裝備,糾結是否強化現有裝備等級?好不容易集齊一套10星神裝,無奈一波裝備更新讓你又卷土重來。相比較其他遊戲使用消耗元寶概率提升裝備的方式,《武極天下》手遊裝備培養隻需消耗無用裝備及部分金币,養成過程不産生任何消費!當你獲得隻有一條極品屬性的裝備時,大可以将這條屬性通過“裝備培養”替換到自身對應部位裝備;當你擁有了極品裝備也不用因為一條無用屬性而感到可惜,因為你總有機會利用其他裝備補平“短闆”!

好玩的打怪升級爆裝備冒險手遊(打怪掉寶大樂趣)2

一套裝備用到老 多樣化屬性選擇

随着角色等級的上升,你會發現在《武極天下》中你根本不需要換裝備,通過一條條屬性的替換、培養,可以打造最适合你的那套裝備!其中裝備屬性包括生命值、法力值、物攻、法攻、物防、法防、物穿、法穿、物暴、法暴、暴傷、減暴、武力(影響物攻和物穿)、敏捷(影響物防和物暴)、智力(影響人物法攻和法穿)、精神(影響法防和法暴),每個職業需優先選取符合職業特點的屬性培養。

譬如杖職業的屬性優先級為:智力>法攻>法暴>暴傷>精神;刺職業的屬性優先級為:武力>物攻>物暴>暴傷>敏捷;槍職業的屬性優先級為:生命值>物防>減暴>武力>敏捷。當然以上選擇為各武器職業主流的屬性選擇,更多發展空間還有待玩家們來驗證!

好玩的打怪升級爆裝備冒險手遊(打怪掉寶大樂趣)3

不要荒廢“裝備” 再得掉落快感

裝備系統顯然是RPG遊戲必要的構成元素,《武極天下》手遊雖然無“道具商城”可購買裝備,但你可以探索秘境獲取裝備,可以在各類活動秘境中兌換獎品,還可以通過交易行、擺攤、競拍方式從玩家手中購得。在手遊大多“以休閑Happy為主”現狀下,需要通過自我微操、團隊協作挑戰一個又一個秘境、推到一個又一個BOSS的裝備獲取方式難能可貴。雖然遊戲當前版本還存在諸多不足,但武極會孜孜不倦調整優化玩家的“不愉快”體驗,在能力範圍内做到盡可能完善!

破繭之一:無商城——不賣任何改變數值的道具

破繭之二:全球大服——唯一大服,拒絕鬼服、滾服

破繭之三:無副本無體力限制——摒棄單機副本體驗網遊精髓

破繭之四:無職業限定——一個角色體驗所有職業

破繭之五:裝備無等級限制——告别坑爹的十級換裝

破繭之六:忠于原著——作者“蠶繭裡的牛”親自監制

破繭之七:30V30全即時可操控戰鬥——指尖操控,拒絕動畫演示,拒絕數值比拼

破繭之八:内置交易行

破繭之九:超魔獸殿堂級的音樂——90人交響樂團創作原聲大碟

破繭之十:2DMMO首創4層地圖模式——全球首創2DMMORPG多層地圖

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