文│丹青解說 原創文章 盜載必究
很多玩家玩了好幾年王者榮耀,對于遊戲中的一些常識,仍然存在一知半解的情況。
在前幾期的文章中,丹青詳細地列舉了,擁有“已損生命值百分比傷害”的英雄,受到了粉絲朋友們的喜愛。
已損生命值的百分比傷害,是指在技能生效期間,如果傷害打得越滿,将敵方英雄的血線壓得越低,那麼在技能結算的時候,所造成的瞬間傷害也就越高。
而本期内容,我們要聊的内容,是另外一種傷害的結算機制,它就是最大生命值百分比傷害。
最大生命值百分比傷害,和已損生命值百分比傷害完全不同。
已損生命值百分比傷害,需要在技能生效期間,盡可能地打出更多的傷害,這樣在結算的時候瞬間傷害就會越高。
而最大生命值的百分比傷害,是以英雄滿血值來參考計算,例如:六神裝後的廉頗,血量高達15000點,而且還穿着厚厚的護甲,又有一身的控制技能,是一個讓人非常頭疼的前排英雄。
實戰中肯定會損失一部分血量,當廉頗的血量從15000點降低到5000點的時候,15000點是廉頗的最大生命值,5000點是廉頗的當前生命值,10000點是廉頗的已損生命值。
以敵方英雄最大生命值為基礎的百分比傷害,會比其他方式表現得更加穩定,無論損失了多少血量,該有的傷害一點也不會低。
因為最大生命值和百分比是恒定升降的,當百分比固定為某一數值的時候,随着敵方生命值的不斷提高,其所受到的傷害也就越高!通常情況下,這個百分比的數值不會改變,這是由底層機制決定的。
通俗點說,最大生命值的百分比傷害,是一個專用于打肉的傷害機制,也就是“敵方血量越高,挨得打就越疼”。
峽谷中擁有這類機制的英雄,五根手指頭都夠數了!因為這種機制的确很強大,擁有的英雄實在是太稀缺了,滿打滿算也隻有下面這四位英雄。
第一位:亞瑟(最大生命值1%的法術傷害)
其實亞瑟這個英雄,也是擁有最大生命值百分比傷害的,隻不過百分比的數值太低,一直不被大家所重視而已。
亞瑟的一技能是頂着盾向前跳斬,命中後目标會受到傷害并被沉默,同時該目标會被亞瑟标記。
這個标記有什麼用?除了能給标記附近的隊友增加10%的移速以外,在5秒鐘的持續時間内,亞瑟的普攻和技能都可以觸發标記,觸發後會額外造成最大生命值1%的法術傷害。
看清楚了,這個數值僅僅是1%,而且是法術傷害。雖然很低,但也算是擁有這種特殊的傷害機制。
第二位:娜可露露(最大生命值6%的物理傷害)
瑪瑪哈哈是娜可露露的戰鬥夥伴,被它攻擊到的敵方英雄,頭頂會出現一個鷹眼标記。
娜可露露的任何傷害都能觸發這個标記,觸發時會對敵人造成最大生命值6%的物理傷害。
并且這個百分比的傷害值,還可以随着攻擊力的增長而增長(每40點額外攻擊力,可以增幅1%)。
也就是說,在所有的刺客陣容中,擁有最大生命值百分比傷害機制的娜可露露,天生就是一個打敵方肉盾的英雄。
但是,一山更比一山高,娜可露露打肉的速度是很快,但也隻能排第三。
第三位:典韋(最大生命值3%的真實傷害)
典韋的大招,是他賴以追擊和連招的起手技能,屬于一種特殊的跳斬機制,可以用于“隔山打牛”。
跳斬的時候,會造成一定的真實傷害,并減少敵方英雄50%的移速,接下來會強化自身的傷害能力,5秒鐘内的每一次傷害(包括反甲反彈的傷害),都将附帶目标最大生命值3%的真實傷害!
真實傷害無視護甲,傷害直達骨髓!雖然典韋隻有3%的最大生命值傷害,但卻比娜可露露的6%,一定是更勝一籌的!
但是,盡管典韋很強大,超過娜可露露,但是在魯班七号面前,還是不敢稱第一的。
第四位:魯班七号(最大生命值18% 的物理傷害)
魯班七号第5次普攻,還有使用任意技能之後,都會将普攻變更為掃射。
掃射一共會造成3段傷害,每一段都附帶目标最大生命值6%的物理傷害!基礎比例高達3*6%=18%,而且還可以通過提供攻擊力,來提高這個百分比。
100點額外攻擊力能提升1%,200點能提升2%,300點能提升3%……
所以,出破軍的魯班七号掃射的傷害最高,正是因為無盡 破軍提供了大量的攻擊力加成,變相增強了掃射的威力。
脆皮英雄血量低,魯班的掃射傷害或許沒有看出來多離譜,可在面對“血牛”英雄的時候,那種“嘩啦啦”掉血的感覺,相信你一定深有感觸。
丹青有話說
看到這裡,我想很多玩家都明白了兩件事情:
第一件事,是明白了最大生命值百分比傷害的作用類型,就是打肉特别好用。
第二件事,是明白了擁有這種機制最強的英雄,第四名是亞瑟,第三名是娜可露露,第二名是典韋,第一名正是小短腿魯班七号,并且是完全發育成型的魯班七号!
感謝您的閱讀,期盼您的關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,一個勤奮的日更作者。
END.
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