談起集換式卡牌遊戲《遊戲王》,作為獲得吉尼斯世界紀錄認證的全球銷量最高卡牌遊戲,它的人氣一直居高不下。不過由于國内卡牌遊戲向來不被重視,且遊戲環境越來越差的情況下,《遊戲王》在國内慢慢成為了冷門遊戲,僅一小部分老玩家仍然堅持活躍在圈子當中。
相信大部分玩家認識《遊戲王》都是通過動漫作品,在那個電視台還能轉播中文音譯版本的《遊戲王》動漫時,這部超燃的動漫點燃了玩家的決鬥之魂。黑魔導、黑魔導女孩、青眼白龍等經典怪獸成為心中無法割舍的情懷,武藤遊戲、海馬濑人、城之内更是經常被模仿。自那以後,《遊戲王》在一群玩家心中種下了卡牌遊戲的種子。
如今《遊戲王》已經更新到第六部,而在此之前因為遊戲圈兒的熱度冷卻,使得大部分玩家在第二部GX時代就退了圈兒,少數看到了騎乘時代5DS。再往後的超量、link等更是人煙稀少。在《遊戲王》六部動漫中,主角們使用的卡組各具特色,靠着主角光環的加持基本都碰到了當時環境的天花闆,那麼這次我們就來談談這些主角們究竟誰的卡組實用性更強一些。
按照官方設定來看,初代武藤遊戲擁有神的加持,被欽點為最強決鬥者。一系列口胡和現場印卡的操作不知打出過多少次絕地翻盤。但是論卡組的實用性,随着曆代版本更新叠代,層出不窮的效果怪獸和魔陷卡,早已不再是當年那種“文明”的遊戲環境可以比較的了。武藤遊戲固然強,但是他的強是在于官方設定上。按照暗遊戲的衆多上級怪玩法,在如今效果吃遍天的環境下基本沒有生存空間。
GX遊城十代的卡組号稱能創造無限可能,官方确實也将融合卡組的玩法帶到爆紅,然而無論是元素英雄還是新宇俠,上手過的玩家都知道多少卡都架不住堆積。實戰為了速招融合怪而組卡,最終隻有造成卡手跳回合的局面,比武藤遊戲好不了多少。
遊星的卡組可以稱得上是遊戲王動漫轉實戰的典範,雖然有騎乘決鬥的幹預,但是當自己按照遊星卡組使用後就會發現,這套卡組基本上“動漫中什麼樣,實戰中就是什麼樣”。當然,偶爾神抽的逆境翻盤局是免不了的節目效果。
遊馬的卡組多半來自他的父親,當然他也會時不時自己在卡組中換牌。總的來說遊馬卡組特點非常明顯,大量出同等級怪然後堆超量,按照當時環境中規中矩地打遊戲,考慮到卡片效果越來越越豐富,套卡的實力也不算弱。
五代遊矢卡組屬于高上限,低下限的體系。娛樂夥伴·異色眼·魔術師的主題号稱曆代最強,在實戰中如果卡組架構合理非常能打,但是同樣動漫中遊矢的主卡怪獸多到令人發指,甚至比元素英雄還有過之而無不及。
到了六代遊作當主角,科樂美明顯對《遊戲王》的重心做出了轉移。從設計劇情模式再到幾乎無下限的賣卡宣傳,讓遊作一集一套新卡組,看得玩家眼花缭亂。這也是曆代《遊戲王》中個人最看不下去的一部作品。所以對遊作的卡組實力不做評價,但不否認遊作的說書能力的确一流。
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