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紅白機最難的五大遊戲

遊戲 更新时间:2024-10-12 08:58:57

  這是老男孩遊戲盒的第491篇原創,作者@霸王蟹

  90年代是屬于16位遊戲機的時代,雖然堪稱一代神機的超級任天堂SFC早在90年代初就已經發售,不過作為前任天堂王者的紅白機彼時依是老而彌堅,尤其是衆多遊戲開發商針對這個平台駕輕就熟,突破了機能限制創造了許多在音畫效果方面堪稱極限的神作。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(1)

  當時專注于曆史題材并制作了《三國志》《信長的野望》《蒼狼與白鹿》等模拟戰略遊戲系列的光榮公司(KOEI),在傳統的曆史題材之外制作了幻想中世歐洲曆史的《皇室血裔》,為末代的FC平台獻上了一部各方面堪稱頂級的戰略遊戲佳作。該作日本原名為“ロイヤルブラッド”,英文版名字叫“gemfire(炎之寶石?)”,DOS漢化版的名字被譯作“魔法皇冠”,如今看來也算是冷門之中的冷門遊戲了。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(2)

  《皇室血裔》講述了在遙遠的古代,獨立于世界之外的依西梅利亞大陸是一片世外桃源,直到某天邪惡法師薩米爾出現并喚醒了沉睡的炎龍,依西梅利亞陷入一片混亂之中,最終正義的英雄将炎龍擊敗,并将其力量封印于七顆寶石鑲嵌在皇冠之上。然而幾百年後,由于新王的暴政依西梅利亞再次陷入混亂之中,為結束戰亂,美麗的公主将皇冠上的六顆寶石散落到六名領主手上(背叛他爹?),借助寶石的力量六名各具能力的強大魔法師也就此覺醒了,成為各大領主的重要戰力。各自懷有不同理想的領主們開始了互相征伐兼并,目的是集齊六顆寶石最終擊敗國王奪得皇冠加冕成為新王,最終還能抱得公主美人歸。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(3)

  雖說劇情方面有些老套狗血,不過《皇室血裔》作為紅白機末期大作,遊戲的開場動畫還是極具沖擊力的,将公主、皇冠、寶石等戰争起因要素描繪得淋漓盡緻。寶石帶來的力量使魔法師覺醒,這裡也展示了紅白機級别的華麗魔法動畫。全屏展現的美麗公主手握皇冠的形象緊緊抓住了本蟹的眼球,這大卷發公主真是完美女神的形象啊!以至于多年以後在玩《少年街霸ZERO3》神月卡琳時總有一種似曾相識的感覺。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(4)

  《皇室血裔》配樂相當優秀,大地圖畫面處理日常事務時候的背景音樂分别有“春夏秋冬”四季主題。其中冬天的背景音樂使人有一種莫名的安定感,因此當年一起玩的小夥伴們一般都将戰事集中于夏天和秋天,很少選擇冬天發動戰争,不知是否有某種心理暗示。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(5)

  當年對《皇室血裔》印象深刻的一點是這遊戲日常事務圖标标的都是中文,這可真是要命啊!當年非常流行的紅白機戰棋《三國志2霸王之大陸》可都是日文片假名,大夥兒都能玩得不亦樂乎,像這種菜單全中文的你還有罷玩的理由嗎?即使是遊戲的其他說明或對白中也穿插着不少的中文,再配合簡單直觀的圖片界面,雖然不是完全理解,但對于所有遊戲内容基本能知曉個七八成。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(6)

  戰鬥對戰是策略遊戲的重心,本作的戰鬥可以說是簡單而不簡陋。每次戰鬥雙方都會派出4~5個部隊對陣,其中有常規部隊的兩隊步兵、一隊騎兵、一隊弓兵,屬于系統默認配置非常講武德不能随便增減兵種,部隊兵士數量随出戰總兵力自動分配。步兵能架設或拆卸防禦工事,騎兵突擊弓兵間接攻擊這個都是常規了。第五部隊是雇傭兵或魔法師,是獨立于常規部隊之外存在的非必要兵種,假如覺得自己軍隊足夠強大也可不派遣,或者被打得實在沒辦法使用。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(7)

  戰場都是10X8的棋盤上進行,對戰時電腦AI傻乎乎地總會派遣一隊步兵守旗,我們則可以五隊齊上,在戰術上人腦果然先天壓制人工智障,因此隻要兵力足夠戰鬥基本沒多少難度。問題是路障多的情況下就比較煩惱了,還有一點是即使己方部隊也是不能穿越,注意一下站位就能松散應對。單場戰鬥一般就十來分鐘左右可,以說時間方面不拖泥帶水拿捏得恰到好處。話說這個戰鬥形式本蟹能聯想到的遊戲竟然是《皇室戰争》,也是覺得有些哭笑不得。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(8)

  第五部隊是《皇室血裔》最好玩的點,初始有各個領主對應的魔法師可用,之後也能花錢雇傭各具特色的魔獸或雇傭兵作為第五部隊。在日常事務時候可以通過“探索”指令對非己方領地使用就可獲得情報,這些領地存在衆多的雇傭部隊,當打下對應領地就能雇傭他們作為己方戰力。魔法師是遊戲中比較強力的存在,但每個領主手下隻有一名,出場後需若幹個月休養生息回血再可派遣,當征服其他勢力時候其他法師也能為己所用。雇傭部隊則實力參差不齊,越便宜的實力越差,價錢高能力強的有火槍隊或獨眼巨人,最便宜的是20金打一場就散架的排骨精。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(9)

  雇傭部隊看着挺好其實還有些弊端,第一當然是要費錢,第二是這些家夥們還各懷私心,花錢請他們來鎮宅,結果兩三個月後就開溜,隻剩下玩家幹瞪眼。更有甚者在随機事件中還會成為“災難”在城市裡作亂,是利是弊就看玩家操作的手段了。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(10)

  而玩家對自己領地經營得很好“名聲”夠高時就會出現祥瑞,萌萌哒水龍會出現作為第五部隊幫助我們,雖然這家夥攻防俱佳樣子肉肉的非常萌,但是走起路來太慢且攻擊範圍小,實用性大減。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(11)

  最後說說《皇室血裔》裡特有的BUG指令“調達”,作用是向其他領主的領地開白條“借”錢糧,假如成功每次白拿對方領地20%錢和糧!這麼好的事代價是己方領主“聲望”下降以及有概率引發“惡夢事件”,說實在的這代價就是太低了,因此經常是借借借……弄得鄰接的領地缺錢少糧。如果你敢說沒糧了不借了,那我出兵揍你!隻要打了勝仗占了領地“聲望”又上去了,如此反複天下就沒有我拿不到的城池!

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(12)

  總結來說《皇室血裔》有那個年代最完美的戰略模拟遊戲的所有優點,玩起來也非常流暢舒适。假如想要體驗這個遊戲的朋友們可以嘗試MD及超任版本,尤其是MD的版本還有D商漢化版,雖然漢化質量比較差就是了,按照某位網友的話簡直是“許多都不是人話的迫擊炮”。超任版對比MD版在圖像及事件上有些少的提高,推薦能硬啃生肉或外語精通的玩家,最後感謝大家的觀看。

  紅白機最難的五大遊戲(紅白機末期生不逢時的戰略遊戲)(13)

  本文作者:霸王蟹 玩齡超三十多年的老蟹殼一個,遊戲人生關注遊戲人文的遊戲玩家

  編輯:小雷

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