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最著名的桌遊有哪些遊戲

遊戲 更新时间:2024-07-24 09:11:59

  國外衆籌平台Kickstarter成立于2009年,是一個面向公衆籌集小額資金的平台,任何人都可以在該公司的社區中分享它們的創作想法,并通過Kickstarter提供的服務籌集款項,實現自己的創作夢想。

  最著名的桌遊有哪些遊戲(428款遊戲衆籌成功)(1)

  到目前為止,成功籌集在Kickstarter上籌集到款項的案例超過了21萬個,籌集了超過63億美元,其可籌集的類别包括遊戲、電影、音樂等數十個大類。值得一提的是,遊戲作為Kickstarter中最具人氣且籌資最多的内容曾孵化過多個優質的獨立遊戲,包括《漫漫長夜》、《鏟子騎士》等等,而桌面遊戲更是其中的佼佼者,最頂級的桌面遊戲項目甚至能占到Kickstarter 年總收入的三分之一。在近日,外媒就公布了Kickstarter在2021年全年在遊戲衆籌項目中的成就。

  遊戲衆籌發展穩定,桌面遊戲一騎當先

  總體來看,去年電子遊戲和桌面遊戲在Kickstarter上依舊占據收入的大頭,年增長超過了3000萬美元,去年在Kickstarter上有超過428個電子遊戲項目發起并成功完成了衆籌,創下了該公司在這一項目品類上的衆籌項目的年度峰值,總籌集金額達到2180萬美元,相較去年有略微下降。

  最著名的桌遊有哪些遊戲(428款遊戲衆籌成功)(2)

  桌面遊戲項目的籌資在2021年的發展可謂盛況空前,這顯然與疫情相關,Kickstarter的聯合創始人就表示:“疫情讓人們待在家裡,與家人和朋友建立更多關系”。2021年Kickstarter上該品類的增長率達到了14%以上,共有3520個桌遊項目成功籌集到既定款項,總籌款為2.7億美元——這一數字也遠超電子遊戲。在這其中,擁有IP的桌面遊戲項目往會獲得更大的歡迎。

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  以下是Kickstarter在2021年成功籌資的桌面遊戲TOP10:

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  1. Avatar Legends: The Roleplaying Game

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  這款遊戲以《Avatar: The Last Airbender》和《The Legend of Korra!》兩款桌面遊戲為背景設定,是《Avatar》系列的正統續作,這款桌遊的開發商Magpie Games已經有十多年的遊戲設計和發行的基礎。在這款遊戲中,玩家可以和朋友一起扮演來自四個國家的不同角色,每位角色都擁有一個獨特的劇本,并通過投擲骰子進行戰鬥和行動。值得一提的是,這款遊戲的畫面風格頗具中式色彩。它也是該平台上桌面遊戲品類籌資最多的遊戲,共有超過8萬名玩家籌集了953萬美元(約6038萬人民币)。

  2. The Witcher: Old World

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  這是一款桌面冒險遊戲,并沿用了《巫師》系列的IP,其故事背景設定在傑洛特傳奇故事之前數年,有點類似前傳性質,玩家需要扮演獵魔人,并通過多種卡牌組合自己的戰鬥牌組,通過骰子進行移動,并通過卡組進行戰鬥。值得一提的是,這款桌面遊戲擁有衆多DLC,包括不同的技能卡牌和怪物,以及更多的内置物品。

  3. The Binding of Isaac: Four Souls Requiem

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  這款遊戲同樣是該系列作品的續集,其IP則來自于《以撒的集合》,在遊戲中玩家将輪流擊殺怪物,獲得相應的卡牌技能和相關道具,率先收集到4個靈魂的玩家則将獲勝,該遊戲成功籌集到了672萬美元(約4258萬人民币)。

  4. Marvel United: X-Men

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  這款遊戲基于漫威宇宙的X戰警系列的IP,玩家需要組建一支X戰警團隊挑戰反派,在最新的版本中玩家甚至還可以直接扮演反派人物進行對戰,遊戲的規則也較為簡單:玩家選擇X戰警并獲取相應的卡牌,可以選擇進行攻擊和釋放人物的特殊技能,而且玩家的技能釋放還可以被下一位玩家“借用”,類似于組合技,這也讓該遊戲的合作非常具有可玩性。相應的,反派也會有一套不同的行動機制,并通過好人回合與壞人回合的交替生成更多的遊戲事件。該遊戲也成功籌集了598萬美元(約3789萬人民币)。

  5. Everdell

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  這款名為Everdell的遊戲相較于上述幾款則顯得比較“小清新”,遊戲的舞台在一個山谷中,玩家扮演小動物們的領導者為他們進行城市建設,在每個回合玩家都可以選擇:放置工人以獲取資源卡牌或進行特殊行動、打出卡牌并獲得相應的資源或者直接得分、跳過行動回合以獲得新的工人三項行動中的一個,最終玩家将通過分數決出勝利者。目前這款遊戲籌集了483萬美元(約3060萬人民币),并同時推出了Newleaf和Mistwood兩款拓展包。

  6. Monster Hunter World: The Board Game

  最著名的桌遊有哪些遊戲(428款遊戲衆籌成功)(10)

  顧名思義,這款遊戲正是《怪物獵人》系列的桌面版,遊戲允許最多4名玩家合作進行,在前期玩家需要共同采集資源并應付可能出現的随機事件,在此過程中玩家也需要追蹤BOSS的去向,在後期玩家則會面臨狩獵戰,需要在棋盤通過抽取卡片造成相應的傷害,最終玩家可以用狩獵戰掉落的物品進行裝備升級,以應對下一場戰鬥。值得一提的是,該桌面遊戲的武器系統也較為豐富,不同的武器使用與玩家的耐力值挂鈎,這也帶來了十分豐富的策略選擇。

  7. Pixels-The Electronic Dice

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  這項籌集了350萬美元(約2217萬人民币)的并非是一款桌面遊戲,而是為桌面遊戲而生的“電子骰子”,該項目中包含一整套可以發光的智能骰子,還可以與移動設備連接并進行無線操控,例如骰子扔出的點數可以在手機上實時顯示,其顔色主題也可以通過手機進行更改等等,是為桌面遊戲連身打造的“外設”。

  8. Zombicide: Undead or Alive

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  這款遊戲是《Zombicide》桌遊系列的全新續作,也是CMON開發商的黃金招牌,其背景設定十分有趣,使用的是不常見的“西部世界 喪屍”題材,玩家需要組建一支六人小隊抗擊喪失大潮,該桌遊可以選擇的人物角色非常多,每一位角色都擁有不同的技能和屬性值,其職業設定包括遠程槍手、近戰、支援者和收集者四種,這也方便玩家進行隊伍配置。每個玩家都可以在自己的回合進行收集、制造噪音、搜集等操作,并應對地圖中的喪屍。

  9. Dungeon Alchemist

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  這個項目嚴格來說也并非是桌遊,而是桌遊界的“地圖編輯器”,該項目包含有一個AI繪制地圖的軟件,玩家可以通過該程序進行地圖繪制和創建,AI程序或自動幫玩家生成各自地圖并自動補全地圖中的場景道具,此外,玩家還可以為地圖設定不同的事件和物品,最終生成的地圖可以進行打印或者放在PC應用程序中使用。該項目目前成功籌集了293萬美元(約1856萬人民币),值得一起的是,該開發團隊僅由兩人組成。

  10. Stellaris Infinite Legacy

  這款遊戲基于廣受好評的PC遊戲《Stellaris》,是一款聚焦于太空探索題材的遊戲。這款桌遊的玩法和棋盤構造與PC端遊極其相似,在遊戲中,玩家需要從特質卡種抽取并建立自己的“外星文明”,逐步壯大自己的外星帝國,既可以與玩家之間進行對戰,也可以與非玩家外星人文明互動,進行貿易往來或者是通過戰艦進行消滅,每一次不同的選擇也會帶來新的突發事件和故事内容。

  衆籌亦是“預售”?桌面遊戲不止劇本殺

  在去年Kickstarter宣布轉向區塊鍊之後引發了非常多衆籌者的不滿,更是尤為讓桌面遊戲行業的從業者感到意外和不理解,這也使得大多數桌面遊戲開發者都宣布将轉移到别的衆籌平台,不過就Kickstarter去年的衆籌項目而言,其籌資情況依舊較為樂觀,這無疑也展現了桌面遊戲這一遊戲形式在海外的火爆程度。

  大多數桌遊在海外往往會通過衆籌的形式讓玩家“投資”,而玩家對該項目的籌資意願相較于電子遊戲業更為顯著,這主要是由于桌面遊戲相對而言“跳票”的可能性更小,加之大多數受歡迎的作品都擁有一套十分成熟的規則設定和世界觀,發行續作的前期準備業較為充分。而電子遊戲衆籌相對桌遊而言則稍顯“不靠譜”,此前就曾爆出Kickstarter上的MMORPG《TitanReach》“卷錢跑路”的事件。值得一提的是,在Kickstarter上,桌遊籌資都會設定數個不同的捐贈梯度,達到了相應梯度的玩家自然也會在遊戲發售後獲得不同版本的桌遊本體,某種程度上說這樣的形式也與手辦預售頗為相似。

  相較于海外市場桌遊發展的盛況,在國内桌遊則顯得有些“沒落”,此前樂拓文化創始人檸檬回憶2011年桌遊市場時就表示:“在那個年代,說《三國殺》或許10個人裡有2個知道,但說到桌遊大概是30個人裡才有1個知道。” 不過随着“劇本殺”的興起,國内桌遊的發展也從此前的“潮起潮落”(《三國殺》、《狼人殺》的興起讓國内桌遊一時風靡,然後又逐步消沉)轉變成了現在的穩步前行。

  從上述榜單中可以看出,擁有IP的桌面遊戲作品更受歡迎,此IP既包含老牌桌面遊戲的原創IP,如《Avatar》系列、《Zombicide》系列等,還包括對一些PC或主機遊戲、甚至是影視作品的桌面化改造,如《The Witcher: Old World》《Marvel United: X-Men》等等,依托于優質IP似乎成為了桌面遊戲發展的一個重要傾向,相較于劇本殺的單一形态,這類桌遊則更具遊戲性,既可以依靠優質IP快速打破用戶圈層,同時也可以為IP跨媒介呈現的優質載體。

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