神靈武士哈斯卡,又名張羽,号單車武士,曾與影魔奈文摩爾大戰于中路。戰前單車武士豪言:哥手神靈就是要教育你們sf不适合這個版本,戰時崩的驚天地泣鬼神,以0殺12死的超鬼戰績向世人宣布,影魔還是很适合那個版本的。
(這個圖嘛,沒錯,就是哈斯卡,至于哪裡不太對,好像是有點哦[壞笑])
下圖為單車武士本體,據說當時是準備掏出沸血之矛開幹的[壞笑]
玩笑開過,下面先來看看6.86版本中,對哈斯卡進行的改動。
哈斯卡
除了在70%~90%血量時,兩版本間差異較小。
其餘情況下,附加魔抗都有大幅下降;
尤其是在生命值低于40%以下的低血量情況下,魔抗縮水30%~40%
二、緻死傷害分析:
1、實時緻死所需最大魔法傷害相對最大生命值分析:
2、實時緻死所需最大魔法傷害相對當前生命值分析:
結合以上兩表,可以明顯看出神靈魔抗的削弱。
簡單分析數據可以發現,神靈的平均魔抗已從之前的52%,減為31%,削減近40%。
而通過魔抗抵擋的傷害更是大幅縮水,基本在50%以上。
說了這麼多,想必小夥伴們對哈斯卡在當前版本中的處境有了一個較為明确的認知,那麼就來說說哈斯卡的出裝和思路吧。
出門
這個出門裝的意思就是不做骨灰,老衲玩哈斯卡從來不做骨灰這個道具的,所以選擇的是吃喝帶好,然後兩根樹枝一個圓環撐屬性,後面也可以直接合成大魔棒。
前期
隐刀和跳刀選一個作為切入裝備,老衲自己比較喜歡跳刀這件道具,靈活性更高,突進性更強。而隐刀的好處是可以在交火的時候逃生,同時增加自身屬性,後面還可以轉成白銀之鋒。而鬼手可謂是哈斯卡必備道具了,性價比高,還可以用來秀對面。如果鬼手不會用的話,也可以考慮直接掏出來一個支配,加攻擊護甲和續航能力,抓着對面就是幹。
中期
BKB是必備物品,想要穩定輸出就指望它了,天堂之戟增加力量和閃避,附帶的技能在對付沒有做出BKB的敵方英雄時及其好用,
後期
這就是神裝範疇了,想把跳刀留着的話天堂可以考慮換成跳刀,不過有了飛鞋跑得快,又肉又硬,走到臉上大一樣的23333
野路子
講道理這一身真的挺好用的,綠鞋或者大補鞋選一個,但是由于大補鞋的卷軸太貴了,所以更推薦綠鞋一些。哈斯卡被削弱的隻有魔抗而不是攻速,假腿的好處在于撐屬性,但是綠鞋的恢複能力對于不出骨灰的哈斯卡來說很重要,GANK節奏大大增加,續航的能力也極其強大,配合鬼手特别好用。
加點
老衲自己的加點是主加沸血之矛,然後31對點,有大點大,在3技能被削弱的情況下,活血術的回複效果就很重要了。
最後提一下,哈斯卡這個英雄不是傳統意義上的核心,不需要在線上死刷,作為一個中前期戰鬥力極強的英雄,GANK帶節奏是個很好的選擇。
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