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非常燒腦的遊戲

遊戲 更新时间:2025-02-24 13:58:24

  如今的遊戲種類多如牛毛,廣大玩家也都有自己喜愛的遊戲類型,諸如第一人稱射擊類,實時戰略,模拟經營類,角色扮演類,這些都是很常見而且數量繁多的遊戲類型,每天你都可以在各類遊戲平台上找到這些類型中你所喜歡的一些遊戲。然而有這樣一個類型的遊戲卻并不為大衆所熟知,準确的說,是知曉的人并不算多。這類遊戲就是Rogue類遊戲及類Rogue類的遊戲。這類遊戲的特性使得其重玩性極高,我們可以從它的定義上看到Rogue類遊戲的主要三個特征可以概括為:1.随機生成性。2.單向不可逆性。3.死亡懲罰。并且這類遊戲多以地牢為遊戲背景。接下來我們逐一進行說明。

  非常燒腦的遊戲(這可能是遊戲中最燒腦的遊戲)(1)

  随機生成性:即随機生成的地圖,怪物,道具,裝備,甚至是boss,所以我們在每次進入遊戲時,即使是同一層關卡,也會出現截然不同的地圖以及敵人的分布情況,這使得我們每一次遊玩遊戲都是全新不同的體驗。單向不可逆性:即此類遊戲基本上存檔功能隻能保存當下的遊戲情況,通俗點說就是隻有一個檔位。(甚至有的沒有。)因此玩家需要步步為營,謹慎考慮自己的每一步行動。

  非常燒腦的遊戲(這可能是遊戲中最燒腦的遊戲)(2)

  死亡懲罰:一般這類遊戲的主角都設定隻有一條生命,不存在續關之類的可以讓你吸取教訓再來一次,一旦死亡,一切歸零,從頭開始,所以這類遊戲的難度也是顯而易見的。縱觀這三類特征,使得Rogue類或者Roguelike類遊戲具有難度高,節奏快,高度重玩性,雖然這類遊戲畫質通常比較粗糙,而且劇情簡略,但是卻有着不可比拟的趣味性。

  目前在安卓與ios的應用商店比較為大家熟知的遊戲諸如,元氣騎士,不可思議的地牢等等其實隻算得上是有Rogue類遊戲的元素,或者說是輕度的Rogue,就連蘋果商店前幾個月有一期的Roguelike類遊戲專題也都僅僅是點到一下。目前在app商店中可以玩到的具有代表性的Rogue類遊戲一個是《迷宮駭客》(英文名:Nethack)這款有着重要意義的标志性作品如今由于其令人難以捉摸的系統和畫面擱在現在很容易讓玩家摸不着頭腦。如果有興趣的話可以去研究一番。而比較貼近當下時代的也具有一定代表性的遊戲,就是《像素地牢》(英文名:Pixel Dungeon),像素風格的畫面并不被很多人所接受,然而當你摸清這個遊戲的系統後發現并不複雜,但是其難度和随機性非常之高,用來打發時間是非常合适的。其他平台的遊戲諸如之前國人的良作《失落的城堡》之類的就不一一介紹了,而且也并不是重度的Rogue類遊戲。

  非常燒腦的遊戲(這可能是遊戲中最燒腦的遊戲)(3)

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