每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。前陣子小蘇看到有玩家提問,現在的版本裡很多以前的經典物品都已經跟不上節奏,不光是大家平時說得“猴精”、“鳳凰”這些,就連一些神兵、以及以前的神獸也都是如此,那麼這些經典道具在後期是否有可能重回巅峰?還是至此之後僅剩下“情懷”呢?
從開發組近幾年的更新趨勢來看,小蘇總結了四個字:“廢舊立新”,情懷可以當作宣傳的噱頭,但絕對不會成為你不氪金的理由。關于這個問題,接下來小蘇就和大家一起聊聊,話不多說,咱們直接進入正題吧~
那些墊底神兵的問題,小蘇也就不多說什麼了,包括男人族雙強屬性在内,這些都是大家比較了解的問題。道理很簡單,神兵一旦加強了,誰還會再去追求仙器?一旦仙器市場遭受打擊,對于藏寶閣手續費無疑是一種損失,更何況這些年開發組努力更新内容,到頭來在把以前的東西翻出來“炒冷飯”,估計也是一種“打臉”行為吧。不僅裝備方面如此,召喚獸的遭遇也是一樣,例如大家熟悉的:“鎏金保健”除了孟極和妙音鸾女情況特殊之外,之前大部分投放的種類目前已經沒什麼優勢了。
第一代鎏金保健“龍馬”,現在似乎已經處于平民化的水平,當時被玩家稱作“小範式”的畫皮娘子,情況也沒比龍馬好到哪去,至于一掌可以排出4倍傷害的孔雀以及颠覆了傳統物理攻擊模式的龍君,好像現在也沒什麼亮點可言。至于原因,恐怕小蘇不說大家也能猜個八九不離十。因為後期的種類更強,隻有這樣才能讓玩家繼續投入,随便一款召喚獸就能滿足你的所有需求,人家上哪賺錢去?
這一“定律”在神獸身上也沒能幸免,新推出的“六藝”類型,抛開玩家和商人的炒作之外,我們同樣也能看到它和之前神獸的區别。每一種都自帶天生技能、以及專屬的覺醒技,光是這一波操作就可以讓舊版神獸羨慕不已了吧?小蘇說了這麼多,并不是認為遊戲往前發展不好,而是推出新物品的同時,也能照顧一下老玩家們的想法。畢竟這款遊戲可玩性較大,玩家怎麼選擇,一定要跟着開發組的腳步走,不然的話就得被版本抛棄,這樣的設定思路各位覺得合理麼?
好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注于大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的内容。
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