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遊戲 圖标設計教程

遊戲 更新时间:2024-08-01 18:19:31

  應用商店的遊戲圖标能夠給玩家留下重要的第一印象。優秀的圖标不僅引人矚目,還能向玩家簡要介紹遊戲内容,并讓的産品從海量遊戲中脫穎而出。通過持續測試和疊代,我們可以設計出既能準确傳達遊戲信息,又能吸引眼球的遊戲圖标,從而引導用戶高效浏覽應用商店,提高用戶轉化率。

  最近,Supersonic 創意運營總監 Lolita Snopkova 詳細談論了這一話題。閱讀全文,了解有關超休閑遊戲圖标設計、測試和疊代的 5 種技巧,找到最适合您的設計方式,以引人入勝的方式展示遊戲特性,這也是提高用戶轉化率的關鍵。

  1.保持高對比度

  和遊戲設計一樣,遊戲圖标的設計應注意保持高對比度,以期吸引浏覽用戶的注意力,同時也使遊戲的主要概念一目了然,便于用戶理解。我們需要站在用戶的立場上思考:用戶在浏覽超休閑跑酷遊戲時,對于平平無奇又模糊不清的遊戲圖标,很可能會一掃而過;而對于重點突出、對比鮮明的圖标,用戶極有可能想點開看看。

  Arm Simulator 圖标的早期版本采用了較深的紅色、棕色和黃色。後來的測試版本轉而采用與其他元素形成鮮明對比的亮藍色背景。測試結果表明,新圖标使遊戲的轉化率提高了 3%。在不改變主旨的前提下,隻需要突出對比度和改變顔色,即可改善圖标效果。

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(1)

  Color Match 圖标的原始版本在黃色背景上展示了一顆青蘋果和一張綠色色卡,三種元素對比并不鮮明,相互融合在一起。後來的遊戲圖标改為淺綠色背景、紫色茄子和深紅色色卡。圖标上的不同元素對比鮮明,使遊戲主題(匹配物體顔色與色卡)一目了然。修改圖标後,該遊戲的轉化率提高了 8%。

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(2)

  2. 提高關聯性

  我們需要通過遊戲圖标展示遊戲的主要概念和機制,因此優秀的圖标應該與遊戲息息相關。設計圖标時,與單純展示遊戲内素材或物品相比,從遊戲機制着手或許可以事半功倍。

  從遊戲機制着手——或許可以事半功倍。

  如 Emoji Puzzle 的圖标設計中運用了這一理念,更新了遊戲圖标的早期版本。早期版本是一個簡單的笑臉表情,完全無法體現遊戲玩法或理念。于是Supersonic 在新版本中用線條連接遊戲中出現的各種表情包和物品。最終,遊戲的轉化率提高了 30%!

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(3)

  同樣的,為 Tall Man Run 設計圖标時,Supersonic 曾嘗試采用彩虹跑道和充滿活力的跳躍人物形象。接着又嘗試在圖标中展示“倍增門”,以及遊戲中出現的人物和跑道。在遊戲中出現的真實元素有助于提高圖标的展示效果,最終,新圖标使該遊戲的轉化率提高了 15%!

  圖

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(4)

  3.簡明扼要

  遊戲圖标不應包含過多元素,因為多數元素都無法用于說明遊戲玩法或機制,把它們放在應用商店列表中的視頻和屏幕截圖模塊即可。

  注重簡化圖标,突出需要重點展示的元素。

  建議開發者注重簡化圖标,突出需要重點展示的元素。這些重點元素能夠為用戶展示遊戲内容,最有可能吸引用戶。

  例如,Get the Supercar 的早期圖标是一輛停放在圓台上的紅色汽車,還采用了模糊不清的倍增門。而另一個版本中,一輛更大的黃色汽車正在駛向标志清晰、對比鮮明的倍增門。這個版本更接近遊戲的真實場景,元素清晰明确,占據整個屏幕,使這款遊戲的轉化率提高了 22%。

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(5)

  為 Perfect Lie 測試圖标時,其中一個版本展示了兩個人物、一個對話框、一個物體和幾個表情包按鈕。這個場景過于複雜,用戶很難理解遊戲的主要概念。因此,我們測試了另外一個版本,去除文本和物體,并把人物放大,減少了圖标中的幹擾信息,放大了主要元素,使遊戲的轉化率提高了 10%。

  4.通過優秀素材獲取靈感

  從效果最好的創意中汲取靈感,這也是設計遊戲圖标的好方法。您可以多多關注廣告效果最好的遊戲概念或主題,然後在圖标中測試這些概念或主題。

  例如,String Art 的圖标采用的是遊戲中的真實圖像和線繩藝術作品。

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(6)

  此前的圖标隻顯示了玩家用來創建圖像的線軸。從素材效果分析可以看出,表現最好的創意采用的是卡通藝術風格和辨識度極高的表情包——茄子。Supersonic 将這些設計應用于新圖标,卡通風格的茄子和線軸使遊戲的轉化率提高了 8%!

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(7)

  5.嘗試不同風格

  不同風格的遊戲圖标也有助于吸引用戶。因此,開發者可以嘗試以不同的方式展示同一個概念,從中選擇轉化率最高的版本。

  如可以嘗試以下藝術風格:

  卡通表情包寫實主義素描 在 Color Match 圖标中,Supersonic 以不同的方式表現辣椒,最後找到了表現最佳的版本。不同的設計風格取得了不同的轉化率,表明這是一個值得測試的元素。

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(8)

  測試出真知

  不斷測試新圖标,能夠持續優化轉化率,避免用戶審美疲勞。這也是更新老遊戲、提高轉化率和用戶留存率的好方法。已經安裝遊戲的老用戶看到屏幕上的新圖标,可能會再次點擊遊戲,重新走進遊戲世界。

  已經安裝遊戲的老用戶看到屏幕上的新圖标,可能會再次點擊遊戲,重新走進遊戲世界。

  圖标中的每一個小細節都有可能影響轉化率。隻有經過測試和疊代,才能确定哪些元素或元素組合最重要。即使是意想不到的細節也能帶來很大不同,例如在 My Mini Mart 圖标中,隻需要加深輪廓或加粗筆劃,遊戲的轉化率就提高了 7%!

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(9)

  在 First to Life 中,一處細節的疊代也産生了很大影響:在“倍增門”上以表情包取代數字,使遊戲轉化率提高了 15%!

  遊戲 圖标設計教程(種休閑遊戲圖标設計技巧)(10)

  在測試遊戲圖标時嘗試以上技巧,将助力您找到遊戲成功的關鍵因素!

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