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武極12代主機

生活 更新时间:2024-11-27 00:31:08

【手機中國軟件】今天就為大家帶來這款近期火熱的改編大作《武極天下》的試玩體驗,筆者在申請預約完内測資格後,也是在第二天就得到了激活碼,從廠商的良心程度來看,似乎這次真的要做國産遊戲的新标杆,從已突破百萬的測試人數來看,本作的營銷策略與宣傳模式确實已成功的籠絡住了大批玩家。

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精美的CG動畫

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插畫也很唯美

本作以起點小說《武極天下》改編,并由白金作家“蠶繭裡的牛”IP授權。原本從該作宣傳的十大特色中就可以看到本作在革新上費了不少功夫,不過噱頭搞得如此之大,筆者卻擔心遊戲是否真如宣傳所言,号稱首款“無商城”的本作實在是不符合“中國特色”。那麼遊戲品質究竟如何,到底是噱頭還是業界良心,就讓我們往下看。

畫面(6.5分):

初進入遊戲時可觀賞到一段精美的CG動畫,從人物動作與表情的刻畫來看開發商巨人移動的3D制作團隊還是很有實力的,通過這段開場也把原著中的經典人物牽扯了出來。不過當進入遊戲後這種驚豔感卻蕩然無存,過于平庸的表現也并沒有繼承CG的高素質,使其在同類遊戲中并無優勢可言。

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隻選性别不選職業

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緊貼原著展開劇情

2D的人物加上平面的場景并無不妥之處,但貼圖的錯位确實緻命的,一些場景中人物明顯腳踏浮空卻依然泰然自若,不知是不是原著裡騰雲駕霧的本事,而且場景變化伴随着明顯的卡頓感,使得整體并不流暢。

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使用AOE擊敗群敵

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召喚火龍吞噬敵人

不過也有值得稱贊的地方,華麗的人設很好的襯托了原著的玄幻風格,近看人物與場景也并無明顯的毛糙,技能效果比較炫麗而且種類多樣,不過技能與人物的建模被套在了一起,一些裂地的技能效果竟然會随着人物的移動而改變位置,讓人哭笑不得。

音效(7.5分):

本作沒有加入時下流行的全程語音系統,劇情對話無語音,反而是在一些系統功能上加入語音設定,有種本末倒置的感覺,不過為了不顯單調,與NPC對話時會展示他們的一段開場白。本作在背景BGM上倒是下足了功夫,并沒有走柔情挽歌的路線,而是加入了激情四射的旋律,聽着朗朗上口。

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與帥氣的主角一起冒險

操作(8分):

戰鬥操作采用了時下流行的ARPG模式,依然是左屏控制移動,右側釋放技能的設計,人物移動時步幅不大,但是躲避敵人的攻擊已夠用,整體的戰鬥流程非常順暢,由于敵人的步速不快,遠程職業還可以通過風筝來擊敗敵人。

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施展華麗的多重攻擊

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與NPC一起擊殺BOSS

此外界面菜單中的設計的非常簡潔,多數的功能都被整合在人物頭像之中,點擊功能按鈕後還會延伸彈出子分類,看着非常簡單明了。地圖界面的設計非常人性化,找尋目标NPC隻需在名字上點擊即可,同時還提供了采集點的查詢。從此再也不擔心迷路了。

玩法(7分):

本作采用了無職業的新穎設計,當角色裝備不同的武器時,将會改變技能與甚至外貌,比如當裝備武器時會變身為施展近身技能的紅衣戰士,當裝備法杖時又會化身為黃衣魔法師,并使用召喚與遠程打擊手段來消滅對手,初始時玩家可随意選擇一種風格的角色來操控,當30級時就會解鎖額外的角色使用權限,屆時根據場上形勢來切換形态也将是一大亮點。

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各功能被整合到頭像欄中

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想要變強就先從練體開始

遊戲摒棄了副本的設計,而是選用了秘境的組隊模式。秘境分布于野外的各個角落,與副本不同的是,其他玩家也可以随意的進出你所在的秘境,是敵是友就要看人品了。不過遊戲目前的玩法并不多,比起同類作品要寒酸不少,希望在以後能加入更多的特色内容。

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場景貼圖給予人物懸空的能力

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傳說中的打怪不掉血自己白挨打

遊戲性(5.5分):

在内容模式上本作與同類遊戲差異不大,由于是2D動作類型,在視角展現上更加的清晰。不過本作在系統的優化方面還有待加強,筆者在試玩的這段時間中就遇到很多BUG,如人物突然無法移動,攻擊敵人不掉血但是玩家卻能受傷,還有任務提示背包已滿不能完成等情況,BUG之多在筆者參與的衆多内測遊戲還是頭一回,遊戲特色很多倒是不假,但實際表現上卻差強人意。

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虛拟按鈕毫無反應連退出都不能

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一直提示背包已滿無法進行主線

總結(6分):

遊戲從某些方面來講确實給我們帶來了驚喜與不同以往的體驗,由于是删檔測試,無商城所帶來的變化也還不能全面的感受。但本此精英内測暴露出了遊戲的很多問題,遊戲更像是一部半成品卻已被端上了餐桌,在接下來到公測的這段時間,遊戲如何解決優化這些劣性漏洞,還需要我們拭目以待。

優點:爽快流暢的戰鬥體驗,特色的無職業模式,背景音樂較為出衆。

缺點:設計粗糙的背景貼圖,劇情對白無語音,多而雜的遊戲BUG。

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