1Broadwell平台簡介回頂部
【PConline 深度體驗】在本屆的CES 2015大會上,英特爾終于為我們帶來了期待已久的第五代Broadwell處理器,一經亮相便成為了人們關注的焦點,我們将會在接下來的幾個月内看到衆多搭載了這個平台處理器的筆記本新品。而相比于上一代的處理器,全新的第五代處理器在性能上也有着相當強大的提升,而“五大絕招”也成了它制勝的法寶。
既然是全新的架構,全新的性能,那麼對于遊戲愛好者來說,全新的遊戲性能表現也絕對是這類用戶最為關注的變化。此次,小編就為大家帶來第五代酷睿平台之下的遊戲測試,而測試的遊戲就是由動視暴雪聯手騰訊共同帶來了《使命召喚》在線版本《使命召喚Online》,相信對于不少玩家來說,使命召喚系列都是經典之中的經典,而小編便用這款遊戲來驗證第五代酷睿在性能上的提升,以及它的“五大絕招”!
■第五代酷睿平台簡介
在第五代酷睿處理器問世之前,Core M的上市就已曝光了全新處理器的制程工藝,14nm也為新一代處理器帶來了質的飛躍。制程工藝的提升,令CPU功耗變得更低,進而令筆記本的設計可以更加輕薄化。而此乃五代處理器第一大絕招,而這一大絕技也能夠讓遊戲本産品越來越走向輕薄化。
全新的制程工藝帶來的自然是性能的提升,據英特爾官方宣傳所述,第五代酷睿處理器性能相對于Haswell-U性能提升10%,而這也是全新的第五代處理器的第二大絕招。對于運行遊戲來說,性能的提升意味着程序的處理和運行的速度也随之加快,從而也會對整體的遊戲性能起到提升的作用。
相較于之前的産品,此次英特爾在CPU性能上的提升并非算大,但對于這個CPU性能過剩的時代來說,也已是足夠,而英特爾也看到了這一點,針對第五代酷睿處理器的GPU性能做出了極大的提升,性能表現甚至是超越了一些入門級的獨立顯卡,這正是第五代處理器的第三大絕招。而對于遊戲玩家來說,在他們玩一些網遊時,已經完全沒有使用獨顯的必要,而在辦公性能上,GPU的提升也自然帶來了更高的效率。
全新的制程,更強的性能,而最讓人驚訝的是功耗的降低,而這又是它的第四大絕招。受功耗影響最大的莫過于續航,根據英特爾方面提供的數據:相對于上代Haswell而言,全新的第五代酷睿在保證相同運算性能前提下,筆記本電腦會有大約1.5小時的提升。而這也意味着,長時間的續航可以提供給用戶更長的使用時間,移動辦公、移動遊戲都變得輕而易舉。
說完了性能的提升,相信大家最為關心的就是全新處理器售價的問題,而這也正是第五代酷睿的第五大絕招。與四代基本保持一緻的售價讓全新的第五代處理器在性價比方面的表現更加的出色,玩家們完全不需要花費更多地金錢,便可以享受到更強的性能和更加流暢的遊戲體驗。
2使命召喚OL遊戲暴測回頂部
■使命召喚OL遊戲暴測
《使命召喚》,相信隻要是玩遊戲的朋友,沒有幾個沒聽過它的大名,甚至還有很多朋友都是它的忠實粉絲。如今《使命召喚》已經走到第十一部,最新版本為《使命召喚:高級戰争》,發行日期為2014年11月4日。對于這款最新力作而言,用集顯還是無法實現流暢運行的,本次小編将要體驗的是《使命召喚》的另一個版本——使命召喚OL!
此次進行測試的第五代酷睿平台為i5-5200U處理器,搭載了Intel HD Graphics 5500新一代核芯顯卡,而小編本次也不會用獨立顯卡進行測試,所的成績均是在純正的第五代酷睿平台下得出的,下面就開始我們的測試吧!
●新兵訓練模式
新兵訓練顧名思義就是遊戲教程,通過畫面中的提示可以教導新人,由于筆者有過一定的《使命召喚》經驗,因此選擇了第四項的“對戰訓練場”(另外三項為:身份不明,室内近戰訓練場,射擊訓練場)。進入之後大家就可以通過提示,進行簡單的交戰訓練。
在新兵訓練模式下,小編将畫質效果調至1366×768的分辨率,最低畫質下,利用Fraps軟件進行3次60秒平均幀數測試,通過遊戲實際體驗測得平均幀數為84.267fps,最低幀數68,最高幀數92。整體表現非常流暢,運行起來毫無壓力。
●英雄行動模式
英雄行動模式其實就是使命召喚Online的故事模式,是針對單人玩家的劇情模式,這裡需要一項一項的進行,不能進行跳躍。項目共包含:接頭,安全屋,墜機之地等多個關卡,當完成每一道關卡之後,下一道關卡便會自行解鎖。
接下來在英雄模式的故事情節中,小編将畫質調至1366×768的分辨率,最高畫質下,利用Fraps軟件進行3次60秒平均幀數測試,測得的平均幀數為12.65fps,最低幀數9,最高幀數32。整體表現還是比較卡頓的,基本沒有辦法正常的進行遊戲。
●末世反擊模式
末世反擊模式将戰争設定在了生化戰場之上,玩家通過解救幸存者、擊退變異僵屍來獲得遊戲勝利,在這一模式下,玩家可以體驗到激情掃射的快感,不過那些膽小的玩家可不要被吓破膽啊!
在末世反擊模式下,小編将畫質調至1920×1080的分辨率,最低畫質下利用Fraps軟件進行3次60秒平均幀數測試,平均幀數為34.483fps,最低幀數25,最高幀數84。整體運行比較流暢,在遊戲之中也完全不會有卡頓的感覺。
●多人競技模式
多人競技部分無需過多的介紹,就是多個玩家分成兩組進行PK競技,以最先達到分數上限為截止,小編所測試的分數上限為“50”,即最先殺死50次對手。
小編在多人競技模式,畫質為1920×1080的分辨率,最高畫質下利用Fraps軟件進行3次60秒平均幀數測試,平均幀數為7.483fps,最低幀數4,最高幀數20。遊戲運行起來卡頓感十分嚴重,完全沒有辦法進行正常的遊戲。
■全文總結
全新的第五代酷睿在性能方面的表現确實有着不小的提升,就小編測試的i5-5200U處理器與Intel HD Graphics 5500核芯顯卡而言,其在遊戲性能方面的表現已經超越了上一代U系處理器,不僅在處理器性能方面有了不小的提升,同時在GPU方面也做出了非常大的升級,通過實際的測試,完全達到了取代入門級獨顯的能力。而對于更強第五代酷睿處理器來說,也自會帶來更強力的性能表現,非常值得玩家們選擇。相信不用等太久,我們也會見到更多的搭載第五代酷睿處理器的遊戲本問世,玩家們是不是非常期待呢?
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