其實是沒有配套的說法的。
CPU與顯卡性能體現的領域不同,用戶需要加強什麼方面,隻需加強那個方面的硬件即可。通常來講,在3D遊戲方面需要CPU、内存、顯卡三大件共同達标才能流暢的運行目标遊戲,這就出現了CPU、顯卡、内存之間的同級搭配方式。這隻是針對3D遊戲方面的應用才需要這樣,其它辦公、家用上網、影音、平面設計等應用可以不用這樣。
不過由于裝機的遊戲玩家比較多,這種三大件平衡的配置方案就成為了默認方案,以至于其它方案都是反人類、不可理喻的,誤導了很多初學者。
所
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