在内存容量已經足夠的情況下,繼續增加内存容量不會對系統運行速度的提升有任何的幫助。對于遊戲來說讀條會明顯變快,玩遊戲的過程中也會有一定的提升。
畢竟内存隻是一個用來存放臨時數據的地方,真正對系統運行速度有直接影響的,還是CPU。内存隻有在不夠用的情況下,系統才會将一部分的程序寄存到硬盤的虛拟内存中去。硬盤的數據讀寫速度比起内存來說太緩慢了,瓶頸效應很明顯,所以會一卡一卡的。但是,如果内存容量遠遠高出實際需求的時候,運行速度就隻能依靠CPU了。
在玩遊戲或做任務的時候,可以查看一下“任務管理器”的“性能”這一欄,中間有PF使用率,這個就是内存利用率。假如玩遊戲或看視頻浏覽網頁的時候,它高達90%以上,那麼就表示内存不夠用了。達到95%以上的話,基本就是卡機了,這個情況下才需要添加内存容量,否則再加内存就沒有意義了。
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!