玩家最後的法傷取決于所有增幅裝備、buff的疊加結果,關系為倍率互乘,最終乘以單法杖傷害即為最終傷害,若是追求平穩放棄極限,最終所得的高倍率勢必會大打折扣,但也足夠以比較效率的方式完成日常推圖了。除此之外,高智力提升法杖補正增加法術威力,高敏捷增加施法速度,高集中力提供更多的藍量,高精力能夠讓玩家釋放更多法術,都能直接提升玩家的整體輸出效率,缺一不可,各方面達到均衡便可将威力發揮到最大。
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