1、槽點1:一技能:,施法範圍特别廣。還以為是個很強的消耗技能。結果是彈出一個球,那個球可以說是慢慢爬過去的。但凡是個活人,都能輕松躲掉,除非貼臉。并且不是一整條路徑傷害,而是觸碰到的第一個目标,小兵也算。得後面補一下平A才能産生一個小範圍爆炸傷害,然而平A範圍比1技能範圍小,又得往前走兩步,體驗很糟。要知道1技能可是嫦娥唯一的控制技能。
2、槽點2:二技能,手太短!大家來看看這個施法範圍。理想中的我以為是可以在塔下清兵。結果一看我都蒙了,想吸到對面法師的藍幾乎是不可能了。還以為可以對線的時候偷一下對面法師的藍,看這距離不被對面法師打殘才怪。
3、槽點3:三技能,這個技能想到盾山的1技能。必須要一直點着才能釋放,如果手松開的話立刻進入CD。還要特别防止手賤點到。如果不停止,藍幾秒鐘就空了。請問一個空藍的嫦娥出了等死還有其他辦法嗎。
4、槽點4:藍量抵禦機制。正是因為嫦娥藍可以抵免傷害,所以嫦娥才能有法坦的身份。但是被打會掉藍,沒藍條的嫦娥簡直就是個鹹魚。挨打掉藍,三技能傷害和藍挂鈎。沒藍就放不出三技能,所以非常矛盾。三技能沒打完傷害又不能夠秒人,依舊是等死。
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