PC Gamer帶來了對《三國:全面戰争》更多内容細節的介紹,玩家們将會在遊戲中從11個“勢力君主”中選擇一個角色,而目前公布的僅有曹操、劉備和孫堅。下文所述的系統以都是基于演義模式下。
每個英雄都擁有不同的忠誠度和個性。有些是戰場上偉大的戰士,有些則是擅長治世管理。他們可以為你殺敵,為你做間諜,甚至背叛你,讓勢力内戰。
圍繞英雄組建軍隊:
遊戲中玩家們還将會圍繞将領來搭建自己的軍隊,不同武将英雄會擁有不同技能,每支隊伍能夠編入三個武将英雄,而每個英雄則會擁有6個單位槽。演義模式中可單獨控制武将,曆史模式中則會有護衛隊圍繞着武将。
戰鬥中可以獨立控制單位,也可以分組,就像其他《全面戰争》遊戲那樣。有的英雄擅長在單位附近加Buff,有的則更擅長戰鬥。
英雄分為五類:
遊戲中的英雄分為五類,分别是:策略、先鋒、指揮官、哨兵和鬥士,特點如下:
戰略家:“頭腦發達,擅長指點江山”,他們擁有将新陣型帶入戰鬥的能力,也可以減少敵方英雄。可以把戰略家移動到編隊中間,以在戰鬥中保護他們。
先鋒:強大勇猛的戰士,以沖擊力在前線拼殺。
指揮官:類似全戰系列中将軍的角色,他們可以戰鬥,但更大的作用是給予區域範圍内單位加成。
衛兵:防高血多。即使在單挑中也需要很長時間才能擊敗。
勇士:為決鬥而生的戰地刺客。把他們指向一個你想讓他死掉的英雄,然後就可以享受啦。
單挑決鬥:
如果己方英雄和敵方英雄距離很近,就可以進行“單挑”。對方應戰後,雙方士兵會将武将圍在人牆組成的圈中進行單挑。應戰方也可拒絕單挑。
間諜系統:
英雄有自己的需求和忠誠度,在整個戰役過程中會發生變化。他們和其他角色之間可能産生友誼,也能變成死敵。他們的滿意程度将根據玩家的行為而改變。玩家可以派出對你忠誠度高的武将離開陣營,讓他們在敵方陣營充當間諜。
間諜留在敵方陣營越久,就會越受到敵方信任,産生更大的破壞力。英雄擁有“掩護點數”,可以讓間諜采取破壞行動。如果間諜被敵方列為繼承人,就可以在敵方領土挑動内戰,或者直接讓他們在敵方領土起義,組建新的軍隊。
電腦也會派間諜前往玩家陣營,玩家可以建造反間諜建築或者進行反間諜活動。可以直接驅逐間諜,但可能影響已經和他們成為朋友的己方英雄滿意度。高級玩法是把敵方間諜策反成雙面間諜,再次派駐回敵方陣營。玩家需要依靠自己的行動(升官、送禮等)收買間諜人心。
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