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c語言推箱子制作方法

生活 更新时间:2024-07-20 02:08:54
C語言多關卡推箱子,兄台了解一下?沒錯,C語言完整簡單項目實戰

c語言推箱子制作方法(C語言爛大街的東西都學不會)1

很高興你能光臨小編寒舍

首先感謝百忙之中你能從萬千文章中點小編得專屬頁面。這不是娛樂篇,這是學習道場。開始前,小編就做一個簡單得自我介紹:(開啟裝逼模式)

我就是傳說中寫文章通俗而不庸俗,說話風流而不下流,智慧與美貌并重,英雄與俠義得化身得小編老師。人間人愛,花見花開已不足以形容我得帥氣!

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我又被打了,幫忙叫下120

好了好了,我再也不敢了,進入主題:完整源碼,和素材,老規矩,私信"代碼"獲取

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沒錯就是這麼簡單。

抽象屬性:數據設計

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小編有話要說:

map[2][7][8]說:首先大家将會看到三維數組!!沒聽錯就是三維得,不要怕,你要明白得是map[2][7][8]中 [2]是用來表達關數就沒什麼問題了哦。

剩下得你就和把他當作一個二維數組就可以了。

cas說: 我就是控制關數得,但是我要從0開始,為啥呢?因為地圖是從0開始得呀

boxSum[2]說:我是用來控制勝負得,至于我裡面得值是沒一關卡箱子得數目啊。

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資源初始化:繪制地圖

小編有話要說:

繪制地圖原理: 就是一個蘿蔔一個坑,在數組中用特殊得值表示不同得物品,這個就需要你去玩一遍推箱子了,要非常熟悉熟悉箱子得幾個狀态了。

  • 遊戲7大狀态

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不知道的可以去玩玩哦

用不同東西表示不同的狀态

0: 空地 " "

1: 牆 "▆"

3: 目的地 "☆"

4: 箱子 "★"

5:人 "※"

7:/目的(3)和箱子(4)在一起"⊙"

8:人(5)和目的(3)在一起:"※"

  • 遍曆數組繪制地圖

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由于截圖是ps拼接的,截圖姐去不了那麼多

用戶處理:按鍵處理
  • 按鍵處理基本框架:選擇結構的使用,對于用戶按鍵上下左右處理

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基本上C語言中甚至是以後用到的按鍵處理基本都是這個框架

  • 按鍵處理實質: 按下方向鍵,根據數組的位置去做定位移動

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移動過程在同步數組下标變化

  • 針對不同情況的不同處理:(以向上為例,其他的根據對稱可以求出來)

1.人前面是空地或者目的地

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空地的值是0,目的地的是3

2.人前面是箱子,箱子前面是空地或者目的地

就是這麼簡單,其他方向開始你的拷貝把!

收尾工作:勝負判斷

勝負判斷:那就很簡單的了箱子數目為零就可以了。

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就是這麼粗暴

主函數,調用一下即可

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