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激戰2有多好玩

遊戲 更新时间:2024-12-26 14:10:06

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  今天我們要說的話題,是《激戰2》。國内實際有不少玩家,第一次接觸《激戰2》是因為空中網,筆者總會聯想一群伴随坦克、飛機成長的孩子,看到這麼一個MMORPG的時候,是否會在體驗一段時間後覺得手足無措,甚至覺得繁雜勞神。盡管空中網以戰争遊戲運營商自居,但遊戲模式多以FPS展現,突然代理一款RPG風格産品雖然讓自己粉絲玩家覺得吃驚,但對全國喜歡MMORPG遊戲的朋友來說,卻是一大福音。

  

  《激戰1》到底火不火,很多人對此存在争議。實際即便說不上大紅大紫,這款産品也擁有相當可觀的擁護粉絲。口碑的積累讓《激戰2》在全球火了一把,至今是一款不俗的産品。近日剛剛更新的80級内容,也讓不少玩家回歸遊戲當中。但是,就如小編一直喜歡讨論的那樣,《激戰2》在中國實際不溫不火,這也令不少新人費解。

  

  經常遇到玩家會問,《激戰2》國服鬼了嗎?不少人離開遊戲一年,突然因為懷念想要回去看一看的時候,又擔心遊戲中人氣不足玩的沒意思。很多喜歡熱鬧的玩家,都會去世界服體驗,實際除了英文能力限制外,世界服确實相比國内遊戲人數要更豐富。不過當你遇到有人說:“你回來後就可以和我搞基”這種話純屬開玩笑,目前《激戰2》國服人多與否要看時段,殺BOSS的時候人多的進不去,日常人少的看不着。

  

  用玩家的話說,這款遊戲從公測就一直被說變鬼,鬼了兩年都有人玩。再一個,依然玩着《激戰2》的玩家,都喜歡以自己玩的是“小衆遊戲”而自居。其實,《激戰2》在世界媒體上如此名頭的産品,在國内看似冷遇并非出于内容,而是模式。中國遊戲企業也好,玩家也罷,習慣了快餐式的免費模式,當這種買斷模式出現後,反而覺得沒有話題性。其實,《激戰2》隻是不算現象級大作,因為沒有人覺得玩它是在趕時髦。

  

  編者按:

  當你打開一款遊戲的時候,你去探索這個世界的沖動,是你享受它的前提。當你習慣了開局一人一狗,裝備全靠撿,努力活過20分鐘時,你是否懷念那種可以在一個世界裡,摸索進步的磨砺之日呢?——變得不是遊戲,是我們。

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