有鋸齒指在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而與之相對的抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。
它是提高畫質以使之柔和的一種方法。如今最新的全屏抗鋸齒可以有效的消除多邊形結合處的錯位現象,降低了圖像的失真度。
全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2到4次采樣,以達到不同級别的抗鋸齒效果。
簡單的說也就是将圖像邊緣及其兩側的像素顔色進行混合,然後用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置
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