這類遊戲應該分為兩部分來解讀:
第一部分:生存遊戲初始時玩家是身無分文。初始階段的生存讓一個玩家體驗到那種現代社會無法體驗到的資源匮乏的感覺和危機四伏的緊迫感。人都或多或少的有一些收集癖和強迫症。在搜集裝備積累資源的過程中,不過生存也隻是這個遊戲的基調。要明白,雖然這類遊戲都是打着生存類遊戲的名号,但是真正的玩點并不在于生存,或者在你奔着生存而來以後會被遊戲改變你的喜好。
第二部分:博弈開始本來想用狩獵來着,後來想想未免太野蠻了。由于每個人的物資和裝備都格外的來之不易,所以每
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