版本更新,是99%的遊戲,都無法躲避的一個問題。《我的世界》的版本也在不斷的更新。而有的玩家樂意接受更新,喜歡不斷的嘗鮮,而有些玩家則表示,更新太多内容,讓自己無法快速接受新内容。
我的世界:“革新派”VS“守舊派”,攻擊冷卻成最“垃圾”改動?
“死海”VS“海底樂園”
在海洋版本出來之前,海底世界唯一能夠吸引玩家前期冒險的就隻有海底神殿了,花費大量的時間把水排空,然後把海底神殿改成大型的刷怪場,是每一位原版生存玩家都做過或者想去做的一件事。而在海洋版本問世以後,這個海底神殿的地位不再如以前了。而對于海洋版本來說,相信大部分玩家還是樂意接受的,畢竟在陸地上呆的時間已經夠久了,不過要注意手持三叉戟的溺屍,它們是你在海底遊玩時最大的威脅。
“梯子”VS“腳手架”
腳手架時1.14版本加入遊戲的,而梯子則是早在遠古版本就已經出現了,而對比腳手架跟梯子,不難發現兩個材料各有前期。首先梯子并不能獨立存在,而是需要配合牆壁、懸崖等,适合長期使用,比如修建一套通往懸崖下方的快捷路徑。
而腳手架雖然是1.14版本才誕生的,但是很多玩家卻感覺很熟悉,因為它跟墊腳方塊相似,比如我們平時爬高的時候,可以用沙子來墊腳,等到不需要的時候,隻需要在沙子下面放一個火把就能把上面全部沙子都收掉(跟收龍蛋是一個原理),而腳手架則是沙子跟梯子的結合版,綜合來說實用性很強。
“萬金油”VS “奸商”
在1.14版本之前的村民,可以說是萬金油的存在,不僅可以拿來制作刷鐵塔,還能用來制作自動村民作物種植塔、村民交易中心等。而在1.14版本以後,村民徹底淪為了奸商。首先村民晚上睡在床上的話,是不會理你的,而如果你不小心傷害到了它們,交易價格直接翻好幾倍,讓很多萌新玩家頭疼不已,而關于刷鐵機,新版本的村民刷鐵機,也非常難實現了。
“無影劍”VS“一刀流”
在1.9版本之前,劍的攻擊幾乎是沒有CD的,隻要你點的夠快,僵屍就接進不了你,甚至可以一秒秒殺怪物,并且刀刀都是橫掃,傷害恐怖。而在1.9版本加入了橫掃之刃,在攻擊CD冷卻中的時候,是沒有橫掃之刃攻擊特效的,并且傷害打打折扣。
這雖然也是很久之前的一次更新,但是依然能看到很多玩家表示,自己從1.7版本轉戰到1.14版本完全不适應,還有很多玩家都認為,這次武器攻擊效果的改動,是非常“垃圾”的,不過在增加了内置冷卻以後,的确使得打架更難了。
好咧,這期的内容就到這裡了,感謝大家的閱讀,下面大家就一起移步評論區聊兩塊錢的吧!
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