動畫常見的2D,與遊戲CG的3D。動畫是要靠原畫師一幀一幀畫出來的,以後可以用其他畫師來幫忙描線,而遊戲CG是一般基于DX9或者11渲染的,反而比動畫要省時間省力一些。一些動畫突然穿插了一點3D鏡頭,因為這個場景對畫師來講太麻煩。
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