最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發。他想創建3D建築的可視化的遊戲,這将是他的靈感之間的結合,并提出了一些早期的原型。 Minecraft最初是由一個人獨立完成的遊戲,遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松,他從多款遊戲獲得了靈感,其中較為著名的是《地牢守護者》,而制作過程中,也不會和這些遊戲太過相似。
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