魔獸世界使用的是Direct8遊戲引擎。
Direct8遊戲引擎的推出引發了一場顯卡革命,它首次引入了像素渲染概念,同時具備像素渲染引擎與頂點渲染引擎,反映在特效上就是動态光影效果。同硬件TL僅僅實現的固定光影轉換相比,VS和PS單元的靈活性更大,它使GPU真正成為了可編程的處理器。對于碰撞檢測Direct8遊戲引擎做的不是很好,畫面的優秀完全取決于暴雪美工的強大。遊戲的成功更多的在于遊戲性。 從技術角度看Direct8遊戲引擎優化很好,對硬件的要求很低,體現了技術是為大衆服務的宗旨。
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