傷害值等于技巧威力乘以攻擊力,再乘以等級乘五分之二,再加二,得數除以防禦力再除以五十加二,然後乘以屬性修正,再乘以随機修正。
1、攻擊力:若攻擊一方使用物理攻擊,則為六屬性中的攻擊力加上戰鬥修正後的值。
2、若攻擊一方使用特殊攻擊,則為六屬性中的特殊攻擊力加上戰鬥修正後的值。
3、物理攻擊等于普通格鬥、飛行、毒、地、岩、蟲、鬼、鋼。
4、特殊攻擊等于火、水、草、電、超能、冰、龍。
5、當受到攻擊自爆或大爆炸時,防禦力最終值為計算值的二分之一。
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