因為《刺激戰場》完全就是端遊的翻版,除了操作不一樣,其他地方幾乎沒有任何修改,而且端遊更新什麼它就更新什麼,簡直就是端遊的“縮水版”。但是《全軍出擊》不一樣,它雖然照搬了端遊的地圖和武器,但是它并沒有按照端遊的更新,而是走了一條屬于自己的路。看看最近更新的内容就知道《刺激戰場》和端遊一樣,馬上就會出一把國産新槍,而《全軍出擊》卻更新了“黑科技”防爆盾。兩者在本質上其實并沒有太大的區别,隻是騰訊不想一味的靠藍洞吃飯,但是又害怕自己修改的内容玩家不接受,所以才會出兩個版本的大逃殺,一個是照搬藍洞,一個是加入自己的創意,好以後有開發這種類型遊戲的經驗。但是騰訊沒想到的是,玩家似乎并沒有買他的帳,因為一開始來玩這款遊戲的,幾乎都是端遊的老玩家,更多的當然選擇和端遊相似的《刺激戰場》,而後來加入的玩家看朋友玩的《刺激戰場》所以也會選擇它,隻有并沒有接觸過或者對這個類型已經厭煩的玩家會選擇《全軍出擊》,這就導緻了兩個遊戲人數的巨大差别。
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